"S’étant
sorti sain et sauf du Labyrinthe de Cavernes et ayant échappé
aux mâchoires de la Porte de Moornah, Toki doit nager à
travers les eaux infestées de requins du Lac Neptune.
Mais attention aux yeux de Rambacha !!"
Où l'horizon s'éclaircit un peu...
Bon, certes on sort légèrement déçu de la comparaison
du premier niveau, mais il ne faut pas non plus exagérer car
jouée séparément, la version Amiga est tout de
même d'excellente facture... Que les choses soient claires.
Tenez, voilà un exemple qui vous réchauffera peut-être
le coeur; lorsque Toki plonge dans le Lac Neptune, sur Amiga, on a droit
à une parallaxe qui se prolonge sous l'eau, ce qui n'est pas
le cas sur la version Arcade. Amiga, one point ! Ce petit détail
n'a l'air de rien, pourtant il donne beaucoup de profondeur au monde
sous-marin.
Autre bonne nouvelle, la musique n'est pas la même qu'en Arcade. On
à droit à une composition originale, beaucoup plus agréable,
ce qui laisse présager le meilleur pour les niveaux suivants.
Amiga, one more point !
Mais où est donc passé Bellzador ?
Je lance un avis de recherche pour savoir si vous avez vu Bellzador; en
effet, ce-dernier est absent de la version Amiga...

Reviens-nous vite, Bellzador...
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Tuez la chauve-souris centrale et le reste de la bande s'auto-détruira
de dépit !
La faune sous-marine locale...
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Où la version Amiga reprend un peu de terrain...
Les
bonnes nouvelles se sont enchaînées et le résultat
est là. Toujours en-dessous graphiquement (le contraire nous
aurait étonné !), c'est d'un point de vue musical que
notre Amiga tire son épingle du jeu. De plus, alors qu'on le
croyait chaos suite à la comparaison graphique, il nous revient
en force avec une parallaxe "supplémentaire". Pourvu
que ça dure !
Arcade 5 - Amiga 4 !
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