Niveau 6 - Le Palais Doré

"La quête finale de Toki le mène à la prison de Miho, le Palais Doré.
Franchissant les ponts de ce lieu maléfique, Toki doit se battre contre Vookimedlo, son plus grand ennemi.
Tout dépend de ce combat."

Un seul commentaire... voire deux !

Sur Amiga, pour des raisons de mémoire vive j'imagine, ce niveau est coupé en deux. Géniale comme info, non ?

Dernier niveau oblige, le challenge devient ici encore plus intéressant à relever. Séances d'évitement ou d'acrobaties en équilibre sur une planche à roulettes, ennemis caparaçonnés de métal et boss ultime, tout est là pour faire de ce niveau un exemple en matière d'Arcade pure.

Accrochez vos ceintures, numérotez vos abattis et laissez l'adrénaline couler à flot... enfin, c'est juste un petit conseil !



Un épisode plutôt crispant, où vous verrez vos vies fondre comme neige au soleil.


Eh ! Vookimedlo ! Enlève ton masque !


Finalement, "c'était mieux avant !"


Arcade 9 - Amiga 8 !

Et oui, c'est déjà la fin (du jeu, pas du dossier). Pour les plus endurants, vous venez d'affronter Vookimedlo et en êtes peut-être sortis vainqueurs... bravo !
Dans ce niveau, si au début les versions se valent, dès que l'on pose le pied sur la planche à roulettes, la version Arcade, plus souple, prend clairement l'ascendant sur son homologue Amiga. Malgré tout, le plaisir de jeu étant présent dans les deux versions, on ne peut que saluer le travail accompli par les deux équipes de développement, amplement satisfait de nos péripéties dans la peau d'un singe.

Haut | Bestiaire

Amiga Chapter.One - © Aligarion