Armes & Bonus

"Vos armes, donnez-moi vos armes pour combattre ce démon !"

On l'a vu précédemment, le malheureux Toki a été transformé en singe par Vookimedlo. Mais Vookimedlo n'est pas seulement un méchant de service, il est également un abruti de première; en effet, il a par mégarde ou par ignorance, doté Toki du pouvoir de cracher à volonté des boules incendiaires qui font très mal.
Notre singe cracheur va ainsi pouvoir dégoter sur son chemin des bonus divers et variés qui lui permettront d'améliorer son crachat. D'où viennent ces bonus ? Pour la plupart, personne ne le sait... Certains sont laisser à l'abandon, ils traînent négligemment sur le sol et n'attendent que d'être collecter par Toki. D'autres apparaîtront si vous tuer certains ennemis spéciaux.

Les améliorations de crachat en question sont donc variées et dépendent évidemment du type de sort collecté, mais aussi de la version. En Arcade, six crachats sont disponibles; le crachat de base (une petite boule), plus cinq améliorations : le crachat de grosses boules, le triple crachat, le crachat de boules enchevêtrées, le crachat de flammes et finalement le crachat de lave (mortel !). Sur Amiga, en plus du tir de base, on n'a droit qu'à quatre autres tirs s'inspirant de la version Arcade, à la différence que le triple tir est devenu un double tir et que le crachat de lave à disparu.

De plus, niveau fréquence de crachat, je trouve la version amiga un peu faiblarde...

Niveau maniabilité du personnage sur Amiga, joystick un bouton oblige, pour diriger son crachat, il faut rester appuyer, ce qui provoque quelques fois des accidents au moment du relâchement de bouton. En effet, au cas où vous tarderiez à revenir au point mort avant de relâcher, la direction de tir deviendrait inmanquablement votre direction de progression ou de saut... et un saut inoportun est souvent synonyme de mort...J'entends des dents qui grincent ! En tout cas, vous ne pourrez pas dire qu'on ne vous a pas prévenu !


Mangez des pommes !

En Arcade, outre les options de tir, vous pourrez également ramasser sur votre route moult bonus, des pièces d'or , des pommes , des fraises ,des bananes et même de la volaille , un casque pour vous protéger, des chaussures pour sauter plus haut, une montre pour repousser le décompte fatal du chronomètre, des vies supplémentaires et des clés pour vous ouvrir des passages fermés. Sur Amiga, seules les pièces, le casque et les vies supplémentaires ont survécus à la conversion.
J'en entends certains s'écrier : "Mais quelle honte, rendez-nous nos pommes !". Encore une fois, du calme ! Certes le jeu peut sembler moins riche, mais ce qui a été supprimé n'était pas si important que cela pour la progression de Toki. Exemple, les fruits ne vous rapportaient que des points, leur disparition passe inaperçu, l'horloge ne servait à rien puisque l'on était jamais pressé par le temps, les clés n'avaient strictement aucun intérêt et les chaussures, n'en parlons même pas... inutiles !
Vous voyez, tout s'arrange finalement :).

: Casque de protection - : Bonus de vitesse - : Vie supplémentaire


Arcade 2 - Amiga 1

Oui bon, c'est vrai, ce coup-ci la version Arcade prend un peu d'avance; faut dire qu'on est pas aidé non plus avec ces joysticks tout pourris qui n'ont qu'un bouton ! Un conseil, reconfigurez vos touches de paddle si vous en avez la possibilité ;).
Côté richesse de jeu, là aussi, la version Arcade se démarque avec une arme supplémentaire et des bonus beaucoup plus nombreux, qui sont certes inutiles pour la plupart, mais sont tout de même agréables à collecter.

Enfin, on va pouvoir passer aux choses sérieuses et comparer les différents niveaux du jeu...

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