Bestiaire

Voici le bestiaire du jeu dans ses deux versions :

Monstres Arcade Amiga
Armorel Kemin
Bellzador Absent
Blastums
Bungataras Absent
Catecormos
Creepavor
Cupper
Flying Shardu
Gabranha
Galartor
Garnidar
Geeshergam
Herbamo
Ivor
Kalgatrobe
Katyerows
Killer Harnas
Mortoise
Pengafin Absent
Raktura
Shartoesi
Shoshanu
Thorpedo
Timagon
Vipus
Webstamine
Wobalin

On notera sur Amiga que si certains sprites sont très ressemblants à la version Arcade, d'autres ont quant à eux été entièrement redessinés et sont même plus réussis. Je pense en particulier à Wobalin, le fantôme bleu dont l'apparence est plus moderne et fait un peu penser à Bouffe-Tout du film SOS Fantôme. Ivor le sanglier est plus fuselé et Thorpedo semble moins aimable. Tout ça nous ferait presque oublier les trois absents.

Autre point intéressant, si nombreux sont les animaux à avoir subi un redimensionnement pour respecter la différence d'échelle entre les deux fenêtre de jeu (c'est flagrant avec Kalgatrobe et Herbamo), on s'aperçoit que nombreux sont ceux également qui ont conserver leur taille originale. Par exemple Flying Shardu, la chauve-souris, est identique dans les deux versions. Ceci implique que sur Amiga, certains monstres doivent paraître plus impressionnant que sur Arcade, car plus gros par rapport à Toki qui lui est plus petit que dans la version Arcade.


Arcade 9 - Amiga 7 !

Etant donnée que trois animaux manquent à l'appel sur la version Amiga (Bellzador, Bungataras et Pengafin), je lui retire un point même si ça me fend le coeur.

La parole est au programmeur...

Les"petits persos manquant dans la version Amiga & Atari"... "devaient être rajouté vers la fin du developpement mais, manque de temps, il a fallu faire l'impasse.
Et ce fût la, un regret de ne pas être aussi conforme a la version arcade."

Michel Janicki

L'immense qualité de la conversion Amiga n'étant plus à démontrer, on ne va pas non plus se plaindre parce que trois monstres manquent à l'appel...

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Amiga Chapter.One - © Aligarion