Points Communs

Amusé par les ressemblances frappantes qui lient certains des jeux présentés précédemment, j'ai décidé de créer cette section bonus, afin de les y récapituler sous la forme d'une liste non exhaustive.

Commençons tout d'abord par les jeux Salamander et Carcharodon.

+ Dans un premier temps, on remarquera que les vaisseaux que l'on contrôle dans ces deux jeux sont dits "à double museau" :

Salamander 2

Carcharodon

+ Le boss du niveau 5 de Carcharodon présente une similitude étonnante avec les boss typique de Salamander, pour les battre, il faut viser un "coeur" protéger par des ailettes de protection qu'il faut détruire au préalable :

Salamander

Carcharodon

+ Le boss intermédiaire du niveau 6 de Carcharodon est proche du boss du niveau 1 de Salamander 1 et 2 :

Salamander

Carcharodon

+ Dernier point commun, incluant également le jeu R-Type, des tentacules tapissant les parois de décors :

>Salamander 2
Niveau 1

Carcharodon
Niveau 6

R-Type
Niveau 4 (?)


Les jeux Z-Out et Carcharodon sont également très similaires par certains aspects.

+ Tout d'abord, à part le niveau alien-esque qu'ils ont en commun, tout comme Z-Out, Carcharodon présente un niveau du type "caverne de cristal" :

Z-Out
Niveau 3

Carcharodon
Niveau 2

+Les deux jeux utilise comme boss un vers géant :

Z-Out
Niveau 1

Carcharodon
Niveau 2


Entre Z-Out et Disposable Hero, deux petites similitudes.

+ Les pieuvres du monde de cristal de Z-Out et du monde soumarin de Dispoable Hero bougent de la même manière :

Z-Out
Niveau 2

Disposable Hero
Niveau 4

+ Dans ces deux jeux, ainsi que dans Salamander 2, on note la présence de coeurs :

Z-Out
Niveau 5

Salamander 2
Niveau 1

Disposable Hero
Niveau 2


Entre Salamander et Disposable Hero, on retrouve les similitudes suivantes :

+ Evidemment les cornes sortant du décor :

Salamander
Niveau 1

Salamander 2
Niveau 1

Disposable Hero
Niveau 2

Des petits monstres à forme de tétard se mouvant de la même manière :

Salamander 2
Niveau 1

Disposable Hero
Niveau 4


Dernière série de comparaison, entre R-Type et la série des Turrican.

+ Juste avant le niveau Shoot'em up de Turrican II, on aperçoit accroché au plafond la fameuse option d'armement du jeu R-Type :

R-Type

Turrican II

+ Une gueule monstrueuse d'un des décors du jeu R-Type "semble" avoir été utilisé pour créer le boss du niveau giger-esque de Turrican :

R-Type

Turrican


J'espère qu'en parcourant cette page bonus vous aurez éprouvé le même plaisir que j'ai eu à la créer.

Haut | Conclusion

Amiga Chapter.One - © Aligarion