
Arcade - 1987 - Irem
|
Dans R-Type sont disséminés quelques détails graphiques pouvant laisser croire que les concepteurs du jeu n'ont pas non plus été insensibles à l'art de Giger... Citons pour commencer le premier boss, dont la boîte cranienne et la queue ne sont pas sans rappeler celles des aliens de Giger. De plus, son torax est de temps en temps "perforé" par un autre alien. |
![]() Le premier boss et son bébé perforateur de torax. |
![]() Des gueules d'aliens parsèment les décors. |
Dans le niveau suivant, on se retrouve au coeur d'un monde à la bio architecture monstrueuse. C'est d'ailleurs dans les décors que se tapissent les ennemis, parfaitement camouflés par un enchevêtrement de monstres, se tenant prêts à surgir pour vous surprendre. |
|
Ormis la diversité de la bio architecture constituant quasiment chacun des niveaux qui suit, le jeu propose un autre petit clin d'oeil à la bête du film Alien, sous la forme d'un ennemi robotique à la boîte cranienne évocatrice... |
![]() |
![]() Les vers géants sont récurrents dans ce genre de jeu ! |
![]() Le boss final est... monstrueux ! |

Arcade - 1989 - Irem
|
Ne vous attendez pas à ce que R-Type II innove; chez Irem, on ne change pas une recette qui a déjà fait ses preuve deux ans plus tôt... pourtant, ils auraient dû car R-Type II sent franchement le réchauffé. La plupart des ennemis sortent tout droit de la version précédente et ont juste eu droit à un petit relookage de rigueur, n'en témoigne le petit robot alien-esque dont je vous ai parlé précédemment. |
![]() |
|
En ce qui concerne les décors, c'est du pareil au même, même
si l'accent à plus été mis sur l'aspect techno
du premier opus, on retrouve des thèmes bio architecturaux similaires. N'apportant pas grand chose au genre, si ce n'est une suite à l'un des shoot'em up les plus innovants de tous les temps, R-Type II est selon moi une petite déception qui, non content de repomper de manière éhonté et dans les grandes largeurs le style de R-Type, n'innove quasiment pas. Comme quoi, après un succès, on est souvent tenté de se reposer sur ses lauriers ! |
|
![]() Ce monde sort tout droit du premier opus. |
![]() Libérez vos équipiers pour bénéficier de leur soutien ! |

Super Nintendo - 1994 - Irem
Amiga Chapter.One - © Aligarion