
Amiga - 1990 - Advantec - Rainbow Arts
Niveau 2![]() |
Boss - niveau 2![]() |
Niveau 4 |
Le niveau 5 à lui seul est un véritable hommage au travail de l'artiste, que ce soit dans sa conception que dans l'atmosphère opressante qu'il distille. Graphiquement, les fondamentaux qui font la force du style de Giger sont présents. Les couleurs vont du noir au beige, les formes de certains sprites, nous le verront, s'inspirent directement de certaines de ses oeuvres. De plus, de ce niveau transpirent des sensations de claustrophobie et de moiteur désagréable engendrées par l'étroitesse de certains passages et la présence quasi permanente d'un élément liquide plus que douteux. J'ai placé ci-dessous tous les sprites de monstres se rapprochant, voire correspondant "trait pour trait" au style alien-esque. |
![]() Niveau 5 - Il faut avoir les yeux partout ! |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Une couveuse |
Une larve |
| Le décor n'est pas en reste puisque l'on y décèle de nombreuses similitudes avec le style de Giger : enchevêtrements de tubes, de coussinets, de membres, de carcasses de ce qui ressemble à des voitures (ça, c'est déjà plus original !)... et de formes phalliques bien dissimulées. Le parfait mélange pour coller parfaitement au style biomécanique. |
![]() |
![]() |
| Le niveau 6, dernier niveau du jeu, s'inspire également de l'univers de Giger, mais sur un ton différent. Ici, finie la sensation de claustrophobie que distillait le niveau précédent, on est face à ce qui ressemble à un immense vaisseau, qui au fil de votre progression se révèlera être la Reine Alien elle-même... Quelle meilleure illustration de la biomécanique de Giger que ce monstre démesuré dont la chair s'allie étroitement avec la machine pour vous anéantir. Belle et terrible incarnation d'une terreur censée vivre aux confins de l'espace. | ![]() |
![]() |
Amiga Chapter.One - © Aligarion