Les Shmups et l'AMIGA - [1993]
1993 est l'année de renaissance d'un genre déjà ancien, le multidirectionnel, mais c'est également une bonne année pour les remakes et les jeux plus classiques... |
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Dans la famille clone de
Defender pur et dur remis aux couleurs de l'Amiga, je demande Bomber
2000. |
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Réalisé par Bloodhouse, Stardust est donc un shoot multidirectionnel spatial sans scrolling : lorsque votre vaisseau sort de l’écran, il réapparaît du côté opposé. Le but premier est de détruire des astéroïdes qui se désagrègent en astéroïdes plus petits avant de disparaître. Sans grande originalité, le jeu est lassant car répétitif : changer de monde est long et fastidieux et se résume à une image de fond différente. Certains joueurs y trouveront peut-être leur compte, mais ce n’est pas mon cas, j’ai trouvé ce jeu d’un profond ennui et au principe ultra vieillot (normal ça doit être le remake d’un vieux jeu ultra connu dont le nom ne me revient pas…). |
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| Si Blastar de Core Design est un shmup multidirectionnel, la ressemblance avec Stardust s’arrête là puisque contrairement à ce dernier il dispose d’un scrolling ultra fluide. Chaque niveau s’apparente à une mission spécifiant des objectifs à atteindre. Moins mou, Blastar est un bon titre qui parvient à captiver un temps (personnellement, je ne me ferai jamais à ce genre de jeu). Graphiquement soigné, ce titre ravira très certainement les inconditionnels du genre. |
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| Pour changer, Cybernetix
est un Defender-like tout ce qu'il y a de plus cassique, proposant des
graphismes épurés, le jeu vous propose de nettoyer un
niveau de toute trace d'astéroïdes ou d'aliens belliqueux. |
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| Firefly
est un partagiciel... un shareware quoi. Disons que la réalisation est honnête : les sprites sont gros et bien animés et le scrolling plutôt fluide, mais bon, l'action est tout de même extrêmement répétitive et le niveau sans fin. On notera également que l'on ne dispose que d'une vie et que nombreuses sont les occasions de perdre de l'énergie... |
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| Sorti, il me semble au format shareware, Apache édité par Team 17, sera distribué avec le pack Superfrog - Assassin - Overdrive. Remake coloré de Choplifter, Apache est un shmup horizontal bidirectionnel dans lequel vous contrôlez un hélicoptère dont la mission est de sauver des otages, perchés sur de petites plateformes. Onze parallaxes et des décors crépusculaires honorables, voilà de quoi est fait Apache, ni plus, ni moins. A réserver toutefois aux amateurs du genre... |
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| Quand Virtual Dreams, des démo makers de l'époque se mettent à faire des jeux, cela donne T-Racer, un remake de Project X, à la sauce mode 7 pour le sol et le ciel d'arrière plan (équivalent à une parallaxe par ligne). Très haut en couleurs, T-Racer n'en est pas pour autant plus convaincant ; et oui, comme tous les remakes, à part sa "redéfinition" graphique, il ne propose que des choses déjà vu dans son inspirateur, la petite touche Team 17 en moins (et oui, ça compte !). |
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| Développé par Vision Software et édité par Mindscape, Overkill AGA est un excellent remake de Defender, tirant partie des capacités graphiques du jeu de puces AGA des Amiga 1200 et 4000. Proposant plusieurs parallaxes d'arrière plan et un mode 7 au premier plan, Overkill est amusant. Les ennemis, une fois détruits, explosent en dizaine de petits morceaux, et votre vaisseau fait de même, une fois qu'il s'est écrasé au sol, c'est plutôt impressionnant... Comme tous les remakes, je ne me lasse pas de le dire, Overkill est plutôt réservé aux nostalgiques de la première heure. |
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Pour les nostalgiques de Project
X qui se seraient déjà cassé les dents sur T-Racer,
s'il vous en reste (des dents !), venez goûter à Lunar-C,
un bon gros remake d'excellente facture graphique et musicale. Lunar-C, un jeu à réserver aux inconditionnels de la gachette. |
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| Développé
par Graftgold (Fire & Ice, 1992) et édité par Renegade,
Uridium 2 est un shmup
horizontal bidirectionnel. Dans l'ensemble bien réalisé,
les graphismes sont fins, les bruitages sympas, la seule condition requise
pour apprécier le jeu à se juste valeur : aimer le genre
bidirectionnel assez déconcertant... |
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| Pour en finir avec
1993, parlons un peu de Disposable
Hero. Edité par Gremlin, ce shmup horizontale
à la R-Type est développé par Euphoria et Boyz
Without Brain. A mon sens magnifique, le jeu se pare de graphismes mi-organiques
mi-technologiques au design léché. Si ce n’est son
manque flagrant d’originalité, inhérent à
la quasi-totalité des shmups, rappelons-le, Disposable Hero est
un pur hit, légitime successeur d’un R-Type
ou d’un Z-Out. L’animation
ne souffre d’aucune faille, les musiques souvent endiablées
vous titillent les tympans, tout est d’un niveau supérieur
dans ce jeu. Peut-être le meilleur shmup horizontal de l'amiga... |
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Amiga Chapter.One - © Aligarion