Les Shmups et l'AMIGA - [1994]
1994 est l’année qui malheureusement sonne le glas de l’Amiga. La machine, dont la gamme a déjà huit ans et vient de se renouveler avec l’Amiga 1200 (sorti en 92), ne suit plus face au PC qui petit à petit s’impose comme un monstre qui dévore tout sur son passage. Pourtant l'Amiga résiste... |
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Avec Deluxe Galaga v2.6 (de Edgar M. Vigdal) un remake, comme son nom l’indique, de Galaga sorti en 81, l’Amiga accueille une légende dans sa ludothèque. Oh, évidemment treize ans après, ça le fait moins, mais cette conversion est de qualité et restitue parfaitement l'ambiance du jeu original. On notera, de plus, que musicalement parlant, Deluxe Galaga est très agréable et propose une bonne musique bien rythmée. Un jeu dont le style date un peu, certes, mais qui fait tout de même plaisir... |
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Trois ans après l'excellent Zarathrusta, Demonware tente à son tour l'expérience d'un remake de Thrust (Commodore 64). Graphiquement irréprochable, Fly
Harder dispose d'une belle palette de couleurs et d'une
fenêtre consèquente, accompagnés de musiques entraînantes. Le jeu ne propose que huit niveaux, par contre la barre est placée extrêmement haute avec une jouabilité différente de celle de Zarathrustra : votre navette glisse un peu plus, les niveaux sont bondés d'ennemis et les sphères d'énergie ne s'accrochent pas à votre vaisseau, elles sont juste attirées par lui et peuvent se détacher de son emprise pour aller s'écraser et exploser si vous allez trop vite. Fly Harder est donc un jeu extrêmement dur à déconseiller aux nerveux du paddle. |
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En 1994, l’Amiga 1200 accueille Banshee AGA, un shoot vertical “old school” à la sauce deuxième guerre. Banshee, remake haut en couleurs, est le premier shoot à tirer enfin partie du chipset AGA spécifique à la machine (à l’époque, j’avais acheté ce jeu uniquement pour ça !). Le jeu est plutôt pas mal graphiquement, mais je trouve que pour un titre AGA, il n’y a rien de transcendant. On constate d’ailleurs que de nombreux tons de couleurs intermédiaires sont obtenus par tramage d’autres couleurs (comme à l’époque du ST). Par contre, le jeu est efficace et tire sa substance de titres comme 1943. L’animation est parfaite, l’écran est large est scroll latéralement pour élargir la zone de jeu. De plus le jeu ne manque pas d’un certain humour dans l’animation de certains sprites, ce qui est assez rafraîchissant. Par contre, tout comme SWIV, pas de musique pendant le jeu, dommage, même si les bruitages ne sont pas mauvais. |
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Développé
par Creative Game Design, Tubular
Worlds est l'autre excellente surprise de cette année
1994. En bref, Tubular Worlds est un shmup horizontal d'une qualité exceptionnel qui fait chaud au coeur, surtout lorqu'on le découvre onze ans après sa sortie. Tubular Worlds est un joyau que, j'en suis sûr, vous ne manquerez pas d'adopter et d'apprécier, surtout si vous êtes fan comme moi de shmup "old school"de qualité. |
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Amiga Chapter.One - © Aligarion