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L'Histoire

En des temps de légendes, le monde était recouvert de ténèbres.

Aussi, un jour, le sorcier maléfique régnant sans partage sur cet univers emprisonna votre âme dans le corps d'un alien féroce. Ce fut d'ailleur son ultime erreur car il se trouvât que vous aviez l'esprit d'un combattant.

Ainsi commença votre quête pour vaincre le sorcier et regagner votre humanité.


L'image d'intro est un scan de la boîte.


Monde 1 - Une première vague d'ennemis vous accueille.

 


Monde 1 - Une phase ascentionnelle.

 


Monde 1 - Le premier boss tient bien son rôle de vilain de service.

Principe de Jeu

Aviez-vous songé un jour vous retrouver dans la peau d'un alien tout bizaroïde (pléonasme !) ? Non ? Et bien PAL Developments l'a fait; vous voilà donc transformé, le temps d'un jeu en la créature vidéoludique la plus improbable qui soit : un alien à face de Pac-man, doté d'une paire d'ailes de libélulle, de pattes d'aigle et capable en prime de tirer sur tout ce qui bouge. Un truc hyper moche en somme, une créature de fête forraine ou de cauchemar, au choix.

Trève de plaisanteries, car vous l'aurez compris, l'heure n'est plus à la rigolade, vous voilà plongé dans un sacré, pétrin, mais ça bien sûr, vous le saviez déjà.

C'est donc armé de vos petits canons latéraux que vous vous dressez la rage au coeur sur vos petites pattes ridicules, prêt à en découdre avec les sbires de l'infâme sorcier. Et battant des ailes, vous vous élancez dans les airs, plein du souvenir que vous fûtes un jour un homme.

Sur votre route qui, n'en doutons pas, sera jonchée d'embûches, qu'elles soient rampantes ou volantes, hostiles ou naturelles, vous aurez la joie de pouvoir ramasser de petites capsules d'armement bien revigorantes, qui vous permettront de lancer des missiles, de petites bombinettes, des lasers, ou encore des boules d'énergie et qui iront droit au coeur de vos ennemis; que du bonheur en somme, pour vous qui vous êtes juré d'en faire baver à ces enfoirés.

Vous ne vous douter pas encore que pour pouvoir en découdre avec le sorcier à l'origine de tous vos tourments, il va vous falloir enchaîner les niveaux à travers trois mondes répugnants où vos talents, souhaitons qu'ils soient nombreux, seront mis à très rude épreuve.

Bonne chance !

Avis Technique

Développé par PAL Developments et édité par Hi-Tec Software, Alien World, sort en 1992 sur Amiga.

Les images parleront pour moi, Alien World n'est pas un jeu particulièrement beau : le jeu n'affiche que seize malheureuses couleurs, fort mal choisies, qui plus est; notez le caractère chatoyant des rouges, des jaunes, des verts et des gris et profitez en pour vomir votre quatre-heures.

Graphiquement, c'est plutôt naïf et inégal, autant le premier niveau ne vole pas haut, autant le petit côté alien-esque du deuxième me plaît bien, pas au point de sauter au plafond, mais il est assez réussi.

En outre, le tout scrolle bien avec une petite parallaxe, dans une fenètre de jeu malheureusement trop petite.

Même si chaque niveau est agrémenté de la même musique, elle s'avère tout de même d'honorable facture.

Notez que la créature qui vous sert de défouloir bouge bien et répond au doigt et à l'oeil, mais est sujette à la pesanteur, ce qui vous obligera à sans cesse la faire remonter. Difficile d'en deviner l'intérêt, surtout que c'est plutôt agaçant à la longue.

Rien à redire côté jouabilité, les niveaux s'enchainent sans soucis particulier.

Pour conclure, Alien World n'est peut-être pas le plus beau jeu du monde, et de loin, mais il a le mérite de proposer un challenge intéressant pour peu que vous sachiez faire preuve de patience et ne pas vous ruer tête baissé vers le danger.


Monde 2 - Un monde typiquement alien-esque.


Monde 2 - Concluez ce monde en affrontant une reine alien sévèrement armée.


Monde 3 - crâmer du vilain au lance-flammes, ça envoie !


Monde 3 - Le boss final est une vraie crevure, vous êtes prévenu.


Echouez et voici ce qui vous attend...

Tableau Récapitulatif
  AMIGA
Scrolling
Couleurs 16
Parallaxes 2
Taille de l'éan* 319x160
Graphismes
Musiques
Bruitages
Maniabilité
Jouabilité
Difficulté
Note 52%
Téléchargement

Version IPF
[732 ko]


*Taille de la zone jouable

 

 

 

 

Un oeil sur la version ST...

Cette version est quasi identique à la version Amiga à la différence que la musique de jeu a disparu au profit de bruitages quelconques et que la parallaxe de fond est un enchevêtrement gris immonde. Pitoyable !


Allez comprendre pourquoi le fond est aussi laid...

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