Histoire | Jeu | Mon avis | Tableau récapitulatif

Histoire
Terre, 1999.

Mais la Terre d'une autre dimension temporelle. Les fours à micro-ondes n'existent pas et les télés sont encore en noir et blanc. L'humanité vit en paix jusqu'à ce que...

Blardax Maldrear, le dirigant maléfique de l'Empire Styx ait une idée délicieusement diabolique... Ne serait-il pas génial de s'emparer de cette bonne vieille planète Terre ?

L'invasion commence...

...Et un seul homme se met en travers du chemin de Blardax et de sa soif de domination mondiale. Son nom : Sven Svardensvart !


Niveau 1 - Premières rencontres sérieuses..


Niveau 1 - Shootez des sous-marins par un temps de chien !


Niveau 1 - Un boss plutôt enmerdant à détruire !


Niveau 2 - Celui-ci essaiera de vous attrapper avec ces deux petites menottes !


Niveau 2 - Tirez sur les soldats et ils iront s'écraser lamentablement sur le sol. Niark ! Niark !


Niveau 2 - Un bon gros boss comme on les aime !

Jeu

Seul ou à deux, prenez les commandes d'un des derniers avions de la flotte de défense terrestre pour empêcher Blardax de conquérir le monde. Traversez quatre niveaux gigantesques aux décors variés et remplissez différentes missions : volez au dessus de l'océan Atlantikan et détruisez le port de Mova Scosha, entrez dans Styx et détruisez les gigantesques gardes, Eliminez le Haut Commandement de Styx dans son Bunker et volez la technologie qui permettra à votre Banshee d'effectuer des vols spaciaux, poursuivez Bardax vers sa base de commandement sur Veenix.

Le système d'armement est des plus classique : récupérez la technologie de vos ennemis pour améliorer votre vitesse, la puissance de feu de vos armes : doublez ou triplez votre canon principal, adjoignez-y des tirs latéraux et en biais, choisissez entre la bombe destructrice, la rocket surpuissante ou les missiles à tête chercheuse bien pratiques.

Chaque mission se ponctue bien évidemment par un boss très puissant, allant de trois sous-marins surarmés à un bon gros "char" des familles en passant par un gigantesque robot gardien.

Petite originalité, la météo sera de la partie : pluie battante et brouillard viendront vous gêner dans votre progression.

1000 points
2000 points
5000 points
Vitesse
Looping
Tir plus gros
???
Energie
Tir de biais
Tir latéral
Elargisseur de tir
Amincisseur de tir
Doubleur de tir
Tripleur de tir
Bombe
Missile à tête chercheuse
Missile
Destruction totale
Une vie supplémentaire

 

Mon Avis

Banshee sort en version AGA en 1994. Distribué par Core Design, le jeu est développé par une équipe nordique.

Agréable graphiquement, Banshee est le premier shmup qui commence à exploiter les capacités graphiques des A1200 et des A4000. Par contre, on sent que la bécane a de la réserve et qu'on en est encore qu'aux balbutiement de cette technologie.

Si les bruitages sont de bonne facture, on aurait aimé que le jeu bénéficie d'une musique rythmé. Malheureusement, ce n'est pas le cas...

Banshee n'est certes pas original (surtout le scénario), mais il a le mérite de donner aux Amiga leur premier shmup vertical "old schoolà la sauce deuxième guerre" digne de ce nom.

Quand on voit ce genre de jeu et quand on sait qu'une technologie met à peut près cinq ans avant d'atteindre sa pleine maturité (voir T-Zero pour s'en convaincre), on ne peut que regretter que l'Amiga 1200 n'ait pas eu une vie plus longue...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



Niveau 3 - Opération "Tempête du Désert".


Niveau 3 - Des pyramides ? Tiens, ça me rappelle vaguement quelque chose...


Niveau 3 - Eliminez le haut commandement de Styx.



Niveau 4 - Un robot genre ED-209.


Niveau 4 - Celui-ci vous fait face et est lourdement armé.


Niveau 4 - Détruisez le repère de Blardax, puis empêchez-le de fuir...

Tableau Récapitulatif

  AMIGA
Scrolling
Couleurs > 70
Parallaxes Jusqu'à 2
Taille de l'écran* 256x256
Graphismes
Musiques
Bruitages
Maniabilité
Jouabilité
Difficulté
Note 88%
Téléchargement Version IPF
[3.07 Mo]

*Taille de la zone jouable

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Amiga Chapter.One - © Aligarion