| Histoire |
| Terre, 1999.
Mais la Terre d'une autre dimension temporelle. Les fours à micro-ondes
n'existent pas et les télés sont encore en noir et
blanc. L'humanité vit en paix jusqu'à ce que...
Blardax Maldrear, le dirigant maléfique de l'Empire Styx ait une
idée délicieusement diabolique... Ne serait-il pas
génial de s'emparer de cette bonne vieille planète
Terre ?
L'invasion commence...
...Et un seul homme se met en travers du chemin de Blardax et de sa soif
de domination mondiale. Son nom : Sven Svardensvart !
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Niveau 1 - Premières rencontres sérieuses.. |

Niveau 1 - Shootez
des sous-marins par un temps de chien ! |
Niveau 1 - Un
boss plutôt enmerdant à détruire ! |

Niveau 2 - Celui-ci
essaiera de vous attrapper avec ces deux petites menottes !

Niveau 2 - Tirez
sur les soldats et ils iront s'écraser lamentablement sur le sol.
Niark ! Niark !

Niveau 2 - Un
bon gros boss comme on les aime !
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| Jeu |
Seul ou à deux, prenez les
commandes d'un des derniers avions de la flotte de défense
terrestre pour empêcher Blardax de conquérir le monde.
Traversez quatre niveaux gigantesques aux décors variés
et remplissez différentes missions : volez au dessus de l'océan
Atlantikan et détruisez le port de Mova Scosha, entrez dans
Styx et détruisez les gigantesques gardes, Eliminez le Haut
Commandement de Styx dans son Bunker et volez la technologie qui
permettra à votre Banshee d'effectuer des vols spaciaux,
poursuivez Bardax vers sa base de commandement sur Veenix.
Le système d'armement est des plus classique : récupérez
la technologie de vos ennemis pour améliorer votre vitesse,
la puissance de feu de vos armes : doublez ou triplez votre canon
principal, adjoignez-y des tirs latéraux et en biais, choisissez
entre la bombe destructrice, la rocket surpuissante ou les missiles
à tête chercheuse bien pratiques.
Chaque mission se ponctue bien évidemment par un boss très
puissant, allant de trois sous-marins surarmés à un
bon gros "char" des familles en passant par un gigantesque
robot gardien.
Petite originalité, la météo sera de la partie
: pluie battante et brouillard viendront vous gêner dans votre
progression.
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1000 points |
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2000 points |
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5000 points |
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Vitesse |
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Looping |
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Tir plus gros |
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??? |
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Energie |
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Tir de biais |
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Tir latéral |
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Elargisseur de tir |
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Amincisseur de tir |
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Doubleur de tir |
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Tripleur de tir |
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Bombe |
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Missile à tête chercheuse |
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Missile |
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Destruction totale |
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Une vie supplémentaire |
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| Mon Avis |
Banshee
sort en version AGA en 1994. Distribué par
Core Design, le jeu est développé
par une équipe nordique.
Agréable graphiquement, Banshee est le premier shmup qui commence à
exploiter les capacités graphiques des A1200 et des A4000.
Par contre, on sent que la bécane a de la réserve
et qu'on en est encore qu'aux balbutiement de cette technologie.
Si les bruitages sont de bonne facture, on aurait aimé que le
jeu bénéficie d'une musique rythmé. Malheureusement,
ce n'est pas le cas...
Banshee n'est certes pas original (surtout le scénario),
mais il a le mérite de donner aux Amiga leur premier shmup
vertical "old schoolà la sauce deuxième guerre"
digne de ce nom.
Quand on voit ce genre de jeu et quand on sait qu'une technologie
met à peut près cinq ans avant d'atteindre sa pleine
maturité (voir T-Zero
pour s'en convaincre), on ne peut que regretter que l'Amiga 1200
n'ait pas eu une vie plus longue...
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Niveau 3 - Opération "Tempête du Désert".

Niveau 3 - Des pyramides ? Tiens, ça me rappelle vaguement quelque
chose...

Niveau 3 - Eliminez le haut commandement de Styx.
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Niveau 4 - Un robot genre ED-209. |

Niveau 4 - Celui-ci vous fait face et est lourdement armé. |

Niveau 4 - Détruisez le repère de Blardax, puis empêchez-le
de fuir...
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