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Histoire

Un homme faisant preuve de dextérité et de courage peut se voir accorder une simple faveur. Surtout s'il fait face à la crainte émanant d'une ancienne cité et tue les quatre puissants guardiens qui s'en sont emparés.
Ainsi notre héro se dresse devant les dieux et exige de devenir leur égal s'il rempli leur quête.
Seul l'espoir de sa défaite les réconforte.

Le guerrier prend le chemin de la cité des légendes et se prépare à écrire sa fabuleuse histoire sur ses murs.

 


Niveau 1 - Premiers pas dans la cité des légendes.


Niveau 1 - Balladez-vous sur fond de soleil couchant.


Niveau 1 - Affrontez le Centurion.


Niveau 2 - Familiarisez-vous avec la faune locale.


Niveau 2 -Pris au piège...

Armes
Couteau
Etoile de lancer
Masse d'arme
Hache
Boule de feu
Chasseur
Hache magique
Lance
Bombe à retardement
Décharge électrique
Jeu

Sans hésiter la moindre seconde, vous entrez dans la peau d'un guerrier téméraire en passe de devenir une légende.

La quête que vous avez acceptée, vous ménera à travers quatre niveaux, chacun étant divisé en trois mondes labyrithesques. Sur votre route, vous decrez faire face aux assaults des vils créatures qui ont envahi la cité des légendes. Comme par hasard, la plupart du temps, les monstres que vous affronterez, tenteront de vous surprendre en apparaissant subreptissement dans votre dos ou bien de part et d'autre. Certains d'entre eux bénéficient d'une intelligence artificielle suffisamment élevée pour leur permettre de contourner votre zone de tir et vous agresser là où vous êtes le plus vulnérable.

En parlant de labyrinthe, on devrait plutôt dire casse-tête, car chaque monde vous propose de dégotter des objets de valeur et des clés dont certaines débloquent des portes (que l'on ouvre grâce aux leviers ) et d'autres des coffres remplis de trésors.
Vous devrez également collecter divers objets spéciaux qu'il vous faudra placer au bon endroit pour progresser. Pour vous aider, on vous donnera quelques fois de malheureux indices ou bien une potion pour faire des bons de géant.

Comme dans tout jeu de plateformes qui se respecte, chaque fin de niveau est sanctionnée par un boss gigantesque d'une puissance colossale.

 


Marchand

Symbol d'appel

 

Objets en magasin
Pomme
Viande
Pain
Tir standard
Tir concentré
Tir large
Potion de santé moyenne
Arrêt du temps
Invulnérabilité
Ailes magiques
Puissance moyenne
Grande potion de santé
Explosion d'étoiles
Serres puissante
Grande puissance
Bouclier protecteur
Vie supplémentaire
Convoque Familier

 

 

Pour des raisons de temps, la plupart des icônes d'armes et d'objets ont été récupérées sur l'excellent site Gods-Country, hommage ultime au jeu, où vous pourrez trouver des explications détaillées, niveau par niveau.


Niveau 2 - Un magnifique Dragon.

Comme dans Xenon II, faîtes vos emplettes entre chaque monde.
Mon Avis

Développé par The Bitmap Brothers et édité par Renegade, Gods sort en 1991 sur Amiga.

Rarement, on aura trouvé jeu d'action plus prise de tête sur Amiga. Et quand je dis prise de têtre, ce n'est pas péjoratif, mais juste pour dire que, dans Gods, l'aspect réflexion est à son paroxisme et l'on vous demandera de débloquer des situations qui parfois vous sembleront inextricables.

Graphiquement, pas la peine de tourner autour du pot, le style des Bitmap Brothers fait son effet et même avec les 32 couleurs de base, il parviennent une nouvelle fois à nous éblouir. Du vrai boulot d'artistes. Ainsi, chaque objet est une petite merveille graphique qu'il est plaisant de regarder. Les monstres sont splendides et magnifiquement animé, ne parlons même pas des boss qui sont une vraie tuerie.

Passée la musique d'intro très agréable, le jeu ne propose comme environnement sonore que des bruitages, mais quels bruitages ! Le son de vos pas sur la pierre, votre souffle lorsque vous sautez ou pendant l'ascension d'une échelle, ou bien celui des objets tombant sur le sol...

Côté maniabilité, pour être franc, ce n'est pas la joie car votre personnage est dur à contrôler dans le sens où il se traîne un peu et qu'il met un temps infini à se retourner pour faire face aux multiples assaults des ennemis. D'où une jouabilté parfois limite agaçante et une difficulté harassante. Dommage car Gods est déjà très dur sans ces petits défauts alors avec...

Au final, Gods est un jeu de plateformes réflection d'une facture excellente. Un grand cru comme seuls les Bitmap Brothers peuvent en pondre. Pour ceux qui arriveront à maîtriser le personnage et à ce défaire des ennemis qui sans cesse vous attaquent, Gods sera le jeu ultime, tant son côté réflection est appêtissant. Gods, un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains...

 

 

 

 

 

 

 

 


Niveau 3 - Attention aux mouches géantes !


Niveau 3 - Ne vous laissez pas impressionner par le Minotaure.


Niveau 4 - Soyez toujours sur vos garde.



Niveau 4 - Une salle aux trésors très bien garmie.


Niveau 4 - Le monstre final est indestructible, seul les vers qui sortent de son crâne peuvent être abattus.
Tableau Récapitulatif
  AMIGA
Scrolling
Couleurs >60
Parallaxes 2
Taille de l'écran* 320x191
Graphismes
Musiques
Bruitages
Maniabilité
Jouabilité
Difficulté
Note 89%
Téléchargement Version IPF
[1.18 Mo]

*Taille de la zone jouable

Et la version Atari ST...

Que dire de la version Atari ST sinon que les graphismes qu'elle propose sont identiques à ceux de la version Amiga. Le résultat est tout bonnement époustoufflant.

La musique d'intro est de la même qualité que sur Amiga, seuls les bruitages sont un ton en dessous.

Côté animation, pas de problème, on notera simplement que le scrolling saccade très légèrement.

Cette version est une vraie réussite ! Bravo !



Atari ST - Une version de haute facture.

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