| Histoire |
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Le maléfique Death Adder a kidnappé
le Roi et sa fille, et se terre dans son repère, armé
de la précieuse Hache Dorée.
Seul vous, pouvez secourir le souverain du Royaume de Yuria et libérer
son peuple...
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Choisissez votre combattant parmi trois héros de légende... |
Première rencontre... |

Attention à ces jumeau lourdement armés. |

Vous êtes sur la carapace d'une tortue géante...

Emparez-vous de ce dragon !

Encore des jumeaux balaises.

Votre parcours se dessine sous yeux émerveillés.
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| Jeu |
Si vous avez choisi votre combattant,
alors allons-y. "A l'aventure, compagnons !"
A peine avez-vous fait quelques pas sur la route de l'aventure,
que vous assistez au meurtre honteux de votre ami Alex. Lâchement
frappé à mort part un sbire de Death Adder, votre
ami a juste le temps de vous informer de votre mission avant de
rendre l'âme.
C'est donc très remonté et la larme à l'oeil
que vous poursuivez votre route pour en finir avec ce tyran et ses
larbins.
Muni de trois vies, composées de trois points de vie chacune,
et armé de votre lame ou d'une hache (suivant votre personnage),
vous tranchez dans le vif les problèmes qui se présentent
devant vous. Vous êtes sans cesse assailli par des barbares
lourdement armés ou montant des bêtes au souffle brûlant
ou aux becs accérés. Abattez un cavalier et vous pourrez
enfourcher sa monture et balayer l'opposition plus facilement.
Attention de ne pas vous laisser encercler, vous n'y survivrez
pas longtemps. Prenez plutôt vos ennemis de vitesse, en courant
à leur rencontre et en les fauchant d'un coup de pied ou
d'un coup d'épaule bien placé. Profitez-en aussi pour
bondir en cours de course et pour retomber sur un des barbares,
lame la première, afin de le pourfendre.
Vous pourrez récupérerer sur votre route de la nourriture
que
vous arracherez d'un coup de pied à des lutins verts afin
de remonter votre énergie.
De la même manière, les lutins bleus laisseront tomber
des fioles magiques
que vous accumulerez dans votre inventaire. A tout moment, dans
des situations désespérées n'en doutons pas,
vous pourrez libérer le pouvoir meurtrier contenu dans ces
fioles magiques, par une simple pression sur la touche "ALT"
(PC). Il en résultera l'invocation d'une entité magique
plus ou moins puissante qui balaiera toute la zone de jeu.
 
Ce ne sont pas moins de six stages que vous devrez
parcourir et nettoyer afin de vous retrouver devant l'ennemi du
Royaume, Death Adder, et espérer libérer le Roi et
la princesse.
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| Mon Avis |
Développé par Probe
et produit par Virgin Games, Golden Axe
sort en 1990 sur Amiga, soit un an après
le hit Arcade de Sega.
Si vous aimez les univers à la sauce médieval fantastique,
mettant en scène Dongeons & Dragons et mâtinés
de beat'em up, alors vous aimerez Golden Axe.
Golden Axe est le type même de jeu mythique qui, pour le plus
grand bonheur des amigaïstes, vit le jour un beau matin sur
leur ordinateur préféré.
Alors, qu'en est-il de cette conversion tant attendue ?
Graphiquement, le jeu exploite la palette de base de l'Amiga en
offrant 32 couleurs, fidèles dans l'ensemble à la
version Arcade. Les décors sont bien restitués et
la totalité de la faune Arcade est fidèle au poste.
Côté animation, pas grand chose à redire. Le
scrolling est honorable et les mouvement des personnages, quoique
difficiles à sortir avec un joystick, sont bien rendus.
Si la musique respecte les sonorités de l'Arcade, elle est
par contre de moindre qualité. Dommage ! Les bruitages quant
à eux sont également un ton en dessous.
Le jeu propose une difficulté progressive et bien dosée,
mais le challenge à un joueur devient vite élevé
pour peu que vous vous laissiez encercler. A deux, c'est un pur
régal et on retrouve le plaisir des parties Arcade.
Pour résumer, Golden Axe sur Amiga est une bonne conversion,
qui malheureusement n'échappe pas à la sous-exploitation
récurrente de l'époque, mais qui, au travers d'un
challenge à la hauteur dans des décors qui tireront
une larme aux nostalgiques, ravira les petits comme les grands.
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Invoquez un dragon au potentiel meurtrier.

Combattez des squelettes à dos d'aigle géant.

Ma monture préférée !

Ici, l'opposition est corsée.
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Death Adder et sa garde personnelle. |
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Un oeil sur la version Arcade...
Sortie en 1989 en salle d'Arcade, Golden Axe connut
un succès immédiat tant l'atmosphère distillée
par le jeu était séduisante et brillammant mise en scène.
Casser du barbare à dos de tortue et d'aigle géant fut pour
beaucoup de joueurs une expérience inoubliable, qui bien souvent
prit une dimension extraordinaire en mode deux joueurs.
Les parties à deux, passées sur ce jeu au fond d'une petite
salle de bistro resteront sans doute gravées dans l'esprit de nombreux
joueurs.
Sorti trois ans plus tard, Golden Axe - The Revenge of Death
Adder reprendra l'ambiance du premier opus dans un jeu beaucoup
plus long et encore plus dur... Si le jeu a évidemment pris des
couleurs en trois ans et propose des décors très travaillés,
malheureusement, il ne parvient pas à faire oublier le premier
opus. Un bon jeu certes, mais pas un titre inoubliable.
Petite anecdote, on notera que certaines voix digits de ces deux jeux
sont directement tirées des films Rambo - First Blood
et Conan the Cimmerian. Je vous laisse découvrir lesquelles...
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Golden Axe - Arcade

Golden Axe - The Revenge of Death Adder - Arcade
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Golden Axe - Atari ST |
... et sur la version Atari ST...
C'est, semble-t-il, toujours la même rengaine, lorsqu'un titre
de qualité est converti sur ST, il n'échappe pas au symdrôme
du jeu bâclé, amoindri par une méconnaissance typique
de la plupart des programmeurs pour cette machine.
La résolution est pathétique... Exit les informations de
jeu incrustées à l'écran, ici, il faudra se contenter
d'un ridicule 320x128, soit les deux tiers en hauteur de la version Amiga.
Le carnage ne s'arrête pas là, puisqu'évidemment les
musiques sonnent moins bien (ne parlont même pas des bruitages)
et l'animation est faiblarde.
On ne s'habitue jamais à ce genre de rattage... |
... sans oublier la version Mégadrive.
Evidemment, pour un titre de Sega, il n'était pas question d'oublier
la version que la société à elle-même concocté
pour sa console chérie.
Plus colorée, mais plus sombre que la version Amiga, on notera
que la version Mégadrive est graphiquement beaucoup moins proche
de son aînée Arcade que ses homologues 16 bits. C'est en
quelque sorte un comble ! En effet, on peut noter que la plupart des décors
n'ont pas bénéficiés du même travail que sur
ordinateur et sont la plupart du temps plus simple d'aspect.
Malgré tout, le jeu est toujours agréable à jouer,
même s'il semble légèrement plus dur.
En 1991, soit deux ans plus tard, une suite verra le jour. Fidèle
au premier opus, le souffle magique du premier jeu est clairement retombé,
même si graphiquement, on retrouve les fondamentaux.
Il faudra attendre encore deux ans pour que sorte l'ultime opus Mégadrive
Golden Axe III.
Cette fois-ci, on est dans un autre registre, le jeu a clairement évolué
graphiquement, mais pas vraiment en bien. C'est moins coloré et
on ne parvient pas à retrouver ce qui fit en son temps le succès
de ce genre.
Ces deux suites sont pour moi de trop et enterre la série plutôt
que de la relancer. Mais comme d'habitube, ça n'engage que moi...
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Golden Axe - Megadrive
Golden Axe II - Megadrive
Golden Axe III - Megadrive
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