Histoire | Jeu | Mon avis | Tableau récapitulatif


L'Histoire

Vous êtes à la tête d'un groupe de rebelles. Votre ennemi est le baron Arkhon, sinistre tyran qui a réussi à imposer sa loi au monde grâce à une machine à remonter dans le temps.

Vous devez tout d'abord forcer l'entrée d'une de ses bases puis partir rétablir l'ordre à travers les époques.

Votre but ultime est de prendre d'assaut la forteresse du baron afin de détruire le réacteur principal.

 

 

 


Vous avez clairement le choix des armes, cela suffira-t-il ?


Niveau 1 - Les boss attaquent souvent par deux...


Choisissez votre époque.


Création - Un monstre vert un peu laid.

Principe de Jeu

Submergez par tant d'originalité dans un si petit scénario, vous avez l'intime conviction en insérant la disquette d'Ilyad dans votre Amiga que vous êtes encore face à un jeu dans lequel le fond prime forcément sur la forme. Et encore une fois, vous vous mettez le doigt dans l'oeil; Ilyad est un shmup et dans les shmups, il y a une règle d'or, on se contrefout de l'originalité. Et encore, contrefoutre est un verbe bien fade qui ne décrit que mollement ce que les développeurs de shmups pensent des scénarii, en fait, ils s'en br..lent... tout simplement.

Remettez-vous de vos émotions, ce ne sera pas la dernière fois que vous aurez tout faux sur toute la ligne, et enfourchez votre trottinette de l'espace pour partir la rage au ventre affronter les horribles légions du baron Arkhon.

Avant de débuter votre périple à travers les âges, vous allez devoir investir une bases avancées du tyran pour y subtiliser la technologie qui vous permettra de remonter le temps. Comme dans chacun des niveaux qui vous attends, vous devrez faire face à une multitude de sbires tous plus furieux les uns que les autres et bien décidés à réduire à néant vos projets d'émancipation.

Une fois le premier niveau négocié, la technologie temporelle tant convoitée sera vôtre et vous pourrez enfin remonter le temps pour espérer débusquer la planque de l'ignoble baron et mettre un terme à son égémonie sur Terre.

Avant d'en arriver là, vous devrez remonter à l'époque de la Création de la Terre, puis à la Préhistoire, vous traverserez ensuite l'Antiquité, pour atteindre enfin le Moyen-Âge. Chacune des époques que vous traverserez sera évidemment peuplé d'une faune appropriée et vouée à vous détruire (et le mot est faible). Bon, en fait vous les faites dans l'ordre que vous voulez, mais ça faisait mieux de les présenter dans l'ordre chronologique...

Arrivé au terme de votre périple temporel, peut-être aurez-vous la chance d'atteindre le monde d'Arkhon. Mais sâchez d'ors et déjà que ce monde n'est peuplé que de boss surarmés, spécialement entraînés pour atteindre la cible qui est tatouée sur votre front. Quelle idée aussi de se faire tatouer pareille chose à pareil endroit, faut pas s'étonner après que les méchants soient tout remontés contre vous et essayent dans chaque jeu de vous faire la peau...

Avis Technique

Achevé en 1989, Ilyad, édité par Ubi Soft, sort en 1992 sur Amiga.

Techniquement, Ilyad est un jeu assez réussi, la fenêtre de jeu est de taille honorable, les couleurs sont suffisamment nombreuses, et le tout est doté d'une animation extrêmement fluide. Cerise sur le gâteau, on a même droit à une petite parallaxe de derrière les fagots, assez simple d'aspect, mais qui suffit à donner de la profondeur à l'ensemble.

L'ambiance sonore est par contre l'un des points faible d'Ilyad. En effet, pendant le jeu, seuls des bruitages plus que sommaires et un son d'ambiance répétitif et plutôt stressant viendront vous distraire. Vue l'action proposée, on aurait préféré des musiques rythmées...

Côté maniabilité, si l'infâme sprite qui vous sert de vaisseau est un peu lent de prime abord, il bouge tout de même bien et sera toujours capable de vous sortir du pétrin dans lequel vous vous êtes mis.

Si vous n'êtes pas un foudre de guerre, rompu aux plus coriaces "manic shooters" de l'univers, vous trouverez sans doute qu'Ilyad est injouable. Tout ça pour dire que vous serez sans doute nombreux (j'en fais partie) à trouver difficile de survivre plus de trente secondes à Ilyad.

Vous l'aurez compris, dire qu'Ilyad est difficile est un pléonasme. Ilyad est au joueur lambda ce que la Lune est à l'alipiniste. Dommage...

En conclusion, si Ilyad est un shoot à la réalisation plus qu'honnête, on regrettera d'autant plus que sa difficulté n'ait pas été revue à la baisse. Un jeu à essayer pour se rendre compte que l'on est mauvais... tout simplement.

 

 

 

 

 


Préhistoire - Un monde graphiquement sympa.


Préhistoire - Quoi de mieux que des dinosaures pour conclure ce monde.


Antiquité - Encore un duo d'emmerdeurs.


Antiquité - Une lutte titanesque.

Moyen-Âge - Combattez un chevalier en armure.


Niveau final - Un des nombreux sbires du baron Arkhon.


Niveau final - Voici le réacteur principal que vous devez détruire.

Tableau Récapitulatif
  AMIGA
Scrolling
Couleurs > 50
Parallaxes 2
Taille de l'écran* 288x192
Graphismes
Musiques
Bruitages
Maniabilité
Jouabilité
Difficulté
Note 60%
Téléchargement

Version IPF
[769 ko]


*Taille de la zone jouable

 

 

 

 

 

Haut

Amiga Chapter.One - © Aligarion