| Histoire |
| "Mais
laissez-moi donc partir, bande de salauds !"
Valdyn en voulait à ses gardiens, qui le trainaient à
travers les longs couloirs en marbre du palais. Seulement deux jours
s'étaient écoulés depuis qu'il avait joué
dans son troquet habituel, "La Griffe Sanglante", lorsque
tout à coup les gardes du roi avait envahi le local et l'avait
arrêté. Depuis, il traînait là, dans ces
oubliettes qui s'entaient l'humidité, et le seul air frais
avec lequel il pouvait remplir ses poumons de temps en temps, était
l'air du préau lorsque les gardiens venaient le chercher
pour ses coups de fouet quotidiens. Il en avait raz-le-bol.
Oui, bien sur, il s'était permis certaines choses que la
loi ne permettait pas. Mais ce qu'il avait fait n'était en
aucun cas pire que les escroqueries des autres crapules qui fréquentaient
aussi "La Griffe". Et la plupart de ses filouteries n'avaient
pas vraiment été bien graves. Mais les soldats étaient
entrés dans le troquet, s'étaient jetés sur
lui, l'avaient mis aux fers et traîné, sous un déluge
decoups de pied et de matraque, au palais. Valdyn s'était
tellement débattu que les gardes du roi n'avait plus eu d'autre
moyen que de l'assommer.
Ils traversaient des couloirs richement décorés et
il se demanda une fois de plus, pourquoi la malchance de se faire
arrêter avait du précisément lui arriver. La
petite troupe s'arrêta devant une grande porte, surveillée
par d'autres gardiens avec le regard sombre, auxquels il fut livré.
Les gardiens le regardaient d'un oeil méfiant et observaient
bien attentivement tous ses mouvements, lorsque Valdyn commença
à se redresser de toute sa taille. Son regard était
glacial. L'un des gardiens alla vers la porte pour frapper.
"Entrez !" répondit aussitôt une voix. Le
gardien ouvrit la porte lourde et regarda Valdyn d'une façon
menaçante. Celui-ci leur lança un dernier regard plein
de mépris avant de passer, fier et la tête haute.
Il entra dans une salle d'audience petite, mais installée
de façon somptueuse. Sur le côté opposé
de la salle, sur une petite estrade, se trouvait un trône
garni d'ornements, sur lequel était assis un homme avec des
moustaches grises. Valdyn s'arrêta brusquement lorsqu'il reconnut
son vis-à-vis: Le roi en personne ! A ce jour, Valdyn ne
l'avait vu qu'aux grandes occasions, comme par exemple pour la grande
fête annuelle, qui devait d'ailleurs avoir lieu dans trois
jours. Maintenant, Valdyn était plus que certain que ses
problèmes ne devaient pas être minimes.
Le roi se leva et dit: "Tu es Valdyn." Valdyn hocha la
tête. "On t'appelle Lionheart", continua le roi.
"Parce que, paraît-il, tu serais très courageux
et sans crainte." Il ricana. "Comme ce nom te va bien."
Valdyn frissonnait. Qu'est-ce que cet homme pouvait bien lui vouloir
? Même en ne respectant pas toujours la loi, il ne s'était
pourtant jamais retourné contre la couronne.
"Connais-tu le Lionheart, Valdyn ?"
Valdyn hésita. Il s'agissait certainement d'un piège.
Tout le monde connaissait cette pierre précieuse sacrée
et à laquelle il devait son surnom. A quoi le roi jouait-il
?
"Bien sûr," répondit Valdyn - et après
une petite pause il ajouta "Mon Seigneur". Le roi se secoua.
"Et tu es bien au courant de ce qui doit se passer dans trois
jours ?"
"La fête ?" Valdyn sentit sa gorge se serrer. Qu'est-ce
que c'était que cette histoire? Voulait-on le condamner pour
un crime qu'il n'avait pas commis? "Vous devez montrer le Lionheart
à votre peuple."
"Pour lui prouver ma divinité, oui." Perdu dans
ses pensées, le roi contempla une merveilleuse fresque qui
recouvrait le mur entier qui se trouvait sur sa droite et qui montrait
une bataille héroïque de ses encêtres.
Après quelques instants Valdyn toussota. Le roi se tourna
brusquement: "Le Lionheart a été volé!"
Valdyn était choqué. Le Lionheart était le
plus précieux vestige de son peuple, le symbole sacré
et le centre de leur religion. Personne ne pourrait jamais réussir
à le voler. "Comment cela s'est-il passé? Mais
qui a donc osé faire ça ?"
Le roi le regarda fixement. "Des maîtres voleurs. Nul
autre n'aurait pu échapper à tous les pièges.
Et ils ont dû être aidé par un magicien: Toutes
les consolidations magiques ont été enlevées.
Ils savaient très exactement à quoi s'attendre."
"Voulez-vous dire qu'ils ont été aidé
par un initié ?" Le roi hocha la tête. "Nous
avons raison de supposer que les voleurs ont été envoyés
par Norka."
Valdyn, les yeux grand ouvert, répondit d'une voix surprise:
"Norka, mais pour quelle raison ? Je pensais qu'il était
heureux au fond de sa contrée sauvage."
|
|
| "Non
- plus maintenant. Nous avons été informés
qu'il est en train de recruter une armée. Nous avons
envoyé des messagers avec des offres de paix. A leur retour,
ils nous ont rapportés que Norka avait fait construire un
château volant et une flotte d'hydravions. Et les dernières
nouvelles nous parlent d'une forteresse planante gigantesque qui
se construit près de notre frontière, ainsi que d'énormes
concentrations de troupes. Il y a de ça deux mois."
Le roi soupira. "Depuis, nous avons envoyé plusieurs
agents secrets et d'autres messagers - mais nul d'entre eux n'est
revenu."
"Mais pourquoi n'envoyez-vous pas votre armée ?"
"Parce-que même si nous étions en mesure d'atteindre
la force de Norka, je devrais prier la grâce des Dieux - donc,
nous avons besoin du Lionheart, pour le montrer à notre peuple."
Valdyn réfléchissait. Il ne savait toujours pas, ce
qu'il avait à voir dans toute cette histoire. Il regarda
le roi.
"Pourquoi me racontez-vous tout cela ?"
Tranquillement le regard du roi croisa celui de Valdyn. "Tu
vas rapporter le Lionheart à temps pour la grande fête."
Valdyn resta immobile, l'air un peu béat, la mâchoire
grande ouverte. Puis il se mit à éclater de rire sans
pouvoir s'arrêter. Les larmes coulaient sur son visage. Il
eut bien du mal à se maîtriser. Bien du temps s'était
écoulé avant qu'il ne parvienne à regarder
le roi, qui, lui, l'observa, l'air bien agacé.
"Je suis heureux de voir que cette mission t'amuse. Je sais
très bien que tu n'acceptera jamais cette mission par simple
loyauté pour ton roi légitime. Peut-être savais-tu
que le chancelier Nargle aspire au trône et qu'il aurait déjà
réussi à me chasser, s'il n'y avait pas eu le Lionheart.
Je suis persuadé que c'est lui qui a aidé les voleurs.
D'ailleurs, je ne crois pas qu'il soit un bon souverain. Mais ce
n'est pas la question à disquter pour l'instant. Je t'offre
une énorme récompense, si tu me rapportes le Lionheart."
Valdyn s'essuya les larmes. "Mais pourquoi moi ?"
Le roi avait les épaules tombantes. "Crois-moi, j'aurais
bien entendu préféré envoyer un de mes combattants
dévoué qui a déjà fait ses preuves.
Et il aurait certainement accepté cette mission sans récompense."
Le roi soupira profondément. "Le grand prêtre
a consulté les Dieux. C'est ta destinée de rapporter
le Lionheart. Crois-tu vraiment que ton surnom soit un jeu du hasard
?"
Le visage de Valdyn prit un air sérieux. Elu par les Dieux
? Lui ? "Excusez-moi, Mon Seigneur," il s'inclina devant
le roi, "mais si les histoires que j'ai entendues sur l'empire
de Norka, correspondent à la vérité - et ce
que vous dites doit être vrai - il n'y a aucune récompense
au monde qui pourrait me persuader d'aller m'aventurer là-bas.
"
"Et ta vie - ne serait-ce pas une assez grande récompense
?" Valdyn hésita. Le roi ne semblait pas plaisanter.
"Tu as déjà fait la connaissance de mes oubliettes.
Veux-tu gouter à mes salles de torture maintenant ?"
Valdyn commença sérieusement à frissoner. Il
avait déjà entendu parler des salles de torture du
roi. On
disait que les tortionnaires étaient d'une finesse inouïe
et que les résultats qu'ils obtenaient etaient précis
jusqu'au plus petit détail.
Le roi, un sourire inquiétant sur les lèvres, répondit:
"Ne te fais pas de soucis. Tu ne vas pas rencontrer
Norka non préparé. Nous avons un petit dragon pour
toi sur lequel tu pourras t'en aller directement au
château volant de Norka. En outre, le grand prëtre va
te doter de forces magiques qui augmenteront ta
résistance contre la douleur et les blessures - et qui te
donneront un pouvoir limité de régénération,
au cas où tu serais tué."
Valdyn resta muet. Tout ce qu'il demandait c'était de retrouver
sa petite vie, ses beuveries, ses petites
bagarres et ses escroqueries. Et maintenant - ça!
Le roi toussa. "Il y a encore un autre motif pour toi, d'accepter
cette mission. N'as-tu pas une petite liaison avec une jeune fille
nommée Ilène ?"
Terrifié, Valdyn hocha la tète. Qu'est-ce que Ilène
avait à voir là-dedans ? Il ne l'avait jamais emmenée
avec lui en randonnée. Elle était bien trop... innocente
pour faire des choses pareilles.
"Comment-ça, Ilène ? Qu'est-ce qu'elle vient
faire dans cette histoire ?"
Le roi hésita. "Malheureusement, elle était en
train de prier dans l'antichambre du Temple, lorsque les
voleurs sont venu prendre le Lionheart."
Valdyn s'entit l'angoisse monter en lui. Non, pas Ilène!
"Est-elle morte ? L'ont-ils tuée ?"
"Non - ils l'ont changée en pierre..."
Valdyn leva les bras au ciel. Bons Dieux , non ! "Peut-elle
être guérie ?" Sa voix tremblait.
"Oui. Elle a été blessée par un flèche
qui a été trempée dans un poison rare. Ce poison
est tiré d'une plante qui ne pousse que dans l'empire de
Norka. Si vraiment il doit exister un antidote, c'est là-bas
qu'il faut aller le chercher."
Valdyn baissa ses mains et fixa le roi du regard. Il avait perdu
tout son orgueil. Arrëté, torturé, et maintenant
Ilène. Il n'avait pas le choix - il devait partir.
Le roi vit que sa décision était prise. "Très
bien. Viens. Nous allons t'emmener au Temple. Là, tu vas
être préparé pour ton voyage."
© 1993 Jurie Horneman
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Un artwork du héro, Valdyn... de toute beauté.

Niveau 1.1 - Les maraicages..

Niveau 1.3 - Les scarabés forment des passerelles mouvantes..

Niveau 1.4 - Attention aux araignées !

Niveau 1.5 - Encore un petit effort avant de sortir des maraicages.

Niveau 2.1 - Visitez une ville à la frontière du pays de
Norka.

Niveau 2.2 - Un quartier différent.
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Niveau 3 - Affrontez les colères de la terre.

Niveau 3 - Ce boss est tout feu tout flamme.
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| Jeu |
Dans Lionhearth, vous
incarnez Valdyn et vous enfourchez votre dragonnet pour récupérer
la pierre précieuse appelée le Lionheart et sauver
votre bien-aimée Ilène de son triste sort. Seulement,
dès le début, tout va de travers, car Norka, dans
sa forteresse volante vous prive de votre monture et vous laisse
vous écraser dans des maraicages inhospitaliers. Fort de
vos nouveaux pouvoirs, vous allez non seulement devoir vous frayer
un chemin à travers les maraicages, mais aussi une ville
à la frontière du pays de Norka, un lac de lave, pour
enfin récupérer votre dragonnet et voler vers le repère
de votre ennemi.
Valdyn peut sauter, courir et s'acroupir. Maintenez le bouton feu
appuyé et votre personnage dégainera son arme s'il
est debout ou en l'air et enverra un coup de pied s'il est acroupi.
Sur votre route, vous devrez récupérer des cristaux,
des potions et vous aurez l'oportunité d'augmenter la puissance
de votre lame. Mais votre tâche sera loin d'être aisée,
car les territoires que vous devrez traverser sont infestés
de monstres et de pièges.
Indice : c'est dans le monde volcanique que se trouve le contre
poison, seul capable de libérer Ilène de son triste
sort, mais vous pouvez aller à la fin sans le trouver et
donc sans la sauver.
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| Mon Avis |
Réalisé
par Thalion, Lionheart sort en
1993 sur Amiga. Disons-le d'emblée, Lionheart est de toute
beauté et j'irai même jusqu'à dire que ce jeu
est le plus beau à avoir vu le jour sur Amiga 500. Et oui,
ce petit bijou graphique tourne sur un simple Amiga 500. Et autant
vous dire que, passée une intro très agréable,
les premières secondes de jeu laissent sans voix.
Graphiquement donc, Lionheart relègue au placard bon nombre
d'anciens hits. Tout y est somptueux, le personnage, les décors,
les monstres...
Techniquement parlant, là, on prend aussi une grosse claque
: pour l'animation du fond, les programmeurs ont utilisés
une sorte de "Mode 7", propre à la Super Nintendo
et qui correspond à peu de chose près à une
parallaxe par ligne... c'est énorme. Les mouvements de Valdyn
sont superbes, il faut le voir tournoyer avec son épée...
Que dire du scrolling, sinon qu'il est ultra fluide, un modèle
du genre...
Côté son, Lionheart est bien servi avec un thème
musical par monde et des bruitages convaincants.
En résumé, Lionheart est une petite merveille qui
exploite à fond les capacités de l'Amiga. Un peu dur,
peut-être, ce jeu saura vous tenir en haleine une paire d'heures
et laissera gravé dans vos mémoires des images sublimes...
Côté émulation, utilisez une configuration
A1200 en cochant 68EC020 dans l'onglet CPU et cela devrait tourner
sans problème.
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Niveau 4 - Enfourchez cette animal pour atteindre la forteresse volante.

Niveau 5 - Récupérez votre dragonnet et crâmez de
la chauve-souris.
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Niveau 5 - Affrontez tout d'abord le sbire de Norka.

Niveau 5 - Norka se transforme en un... truc pas beau !
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