Développé par Factor
5 et produit par Activision, R-Type
sort en 1989 sur Amiga.
Si vous avez lu mon dossier consacré aux Shmups
sur Amiga, vous devez sans doute savoir que R-Type fut le titre
qui révolutionna le genre, un beau matin de 87 en Arcade.
Deux ans, c'est ce qu'il aura fallu attendre pour voir débouler
ce petit bijou sur Amiga. Et fort est de constater que l'attente
ne fut pas vaine, car le résultat est à la hauteur
de nos espérances.
Graphiquement, si ce jeu a pris un petit coup de vieux et qu'il
n'exploite pas les capacités de l'Amiga, il est une honnête
adaptation de l'original et se pare tout de même de 32 couleurs,
malheureusement sans parallaxes, mais fort d'un scrolling fluide.
L'animation de la faune et de votre vaisseau n'est pas en reste;
aussi, votre R-9 se laisse contrôler tout seul. Un peu lent
au début, ce qui est tout à fait normal, il n'exprimera
son plein potentiel qu'après que vous ayez collecté
une ou deux options accélératrices.
Les musiques, très loins d'être grandioses, reprennent
bien les mélodies de la version Arcade, mais les bruitages
sont plus que quelconques.
Bon, par contre, R-Type est à classer au rayon des jeux
très durs. Même si le premier stage peut se négocier
sans trop de dégâts, vous apprendrez rapidement ce
que le mot humilité signifie, tant certains passages par
la suite sont délicats à négocier. On ne compte
plus les phases labyrinthiques où, comme s'il ne suffisait
pas de se mouvoir dans un environnement aux dimensions restreintes,
vous devrez en plus affrontez ceux qui ont pris possession des lieux.
En résumé, la conversion Amiga de R-Type est d'excellente
facture. Fort d'une animation à la hauteur dans des environnements
de qualité, tout en restituant le challenge corsé
de la version Arcade, R-Type sur Amiga est un must à posséder
absolument, pas un joyau certes, mais un jeu suffisamment attractif
pour vous tenir en haleine une paire de soirées...
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