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Histoire

L'Empire Bydo est sur le point d'étendre son emprise sur toute la galaxie.

Déjà, de nombreuses planètes ont été envahies et transformées en étoiles mortes.

Votre mission : NOUS SAUVER !

 

 

 

 


Niveau 1 - Le premier boss est plus impressionnant que dangereux !


Niveau 2 - Dans l'eau, l'inertie de votre vaisseau est différente !


Niveau 2 - Le deuxième boss est déjà bien plus difficile à battre.

Les options d'armement
Convoqueur de drône
Double laser rebondissant
Onde destructrice
Flammes rampantes
Bombe
Missiles à tête chercheuse

Pour récupérer des options d'armement, il faut détruire les robots sondes qui croisent votre route :

Jeu

Aux commandes de votre vaisseau au célèbre cockpit bleu, vous allez devoir traverser six mondes infestés d'aliens pour détruire le coeur de l'Empire Bydo.

Pour y parvenir, vous récolterez sur votre route des options d'armement qui vous permettront dans un premier temps de convoquer un drône protecteur de niveau 1 qui viendra se placer devant le nez de votre appareil et que vous pourrez envoyer vers l'avant par une simple pression sur la barre d'espace ou sur le deuxième bouton de votre manette. Une nouvelle pression sur la barre d'espace (ou le deuxième bouton de votre manette) rappelle le drône, que vous pourrez accrocher soit devant, soit derrière votre vaisseau, suivant le type de situation ou de danger.

Vous débutez votre périple avec un tir principal primaire, mais plusieurs armes additionnelles sont disponibles : le double laser bleu qui rebondit sur les surfaces solides, l'onde rouge croisée destructrice ou encore le double front enflammé, qui rampera sur les plafonds et les murs. Pour soutenir ces armes, vous pourrez récolter deux autres options bien utiles : la bombe tombante, qui soumise à la gravité ira s'écraser au sol ou les missiles à tête chercheuse. Augmentez à volonté votre vitesse de croisière en récoltant des accélérateurs.

Vous aurez également la possibilité de concentrer votre tir primaire dans votre beam (poutre) pour déclencher deux types d'attaque puissantes.

Chaque monde est évidemment ponctué par un boss imposant, qui pour être battu , réclamera plus d'agilité que de puissance.

 

Votre vaisseau
Drône "Niveau 1"
Drône "Niveau 2"
Satellite
Accélérateur

 

 

Mon Avis

Développé par Arc Developments et distribué par Activision, R-Type II sort en 1991 sur Amiga, soit deux ans après sa sortie en arcade.

Digne suite du shmup le plus célèbre de tous les temps, R-Type II propose un challenge à la hauteur de nos attentes avec une difficulté un peu revue à la baisse par rapport au premier opus (ouf !).

Si la conversion graphique du jeu est honorable, c'est à dire plutôt fidèle à l'original, les deux ans qui ont séparé la conversion Amiga de la sortie arcade se voient, et le jeu est manifestement un ton en dessous de ce qui se fait à l'époque.

Les sprites des boss sont très impressionnants et l'ensemble est bien animé. A noter, une petite parallaxe bien agréable dans certains niveaux... On notera tout de même qu'il y a peu d'ennemis différents à combattre (à peu près deux fois moins que dans les autres shmups Amiga de la même époque) et que certains reviennent d'un niveau à l'autre avec un simple changement de palette. Moyen...

Musicalemement parlant, R-Type II est une petite déception car même si les musiques sont fidèles à l'originale, sur certaines compositions, le thème principale disparaît à chaque bruit d'explosion... plutôt frustrant. Il aurait fallu une à deux voix supplémentaires.

Revenons à la difficulté du jeu ; elle est progressive et réclamera de votre part un sens aigue du placement, notamment pour les derniers boss, plutôt corsés.

En résumé, R-Type II est une valeur sûr, qui reprend avec brio, mais sans grande originalité, la recette qui a fait le succès du premier opus. Un bon moment de jeu pour les fans de shmups horizontaux old school.

Attention, l'utilisation de la barre d'espace bloque le jeu, utilisez donc le deuxième bouton de votre manette pour gérer le drône...

 

 


Niveau 3 - Le troisième niveau est infesté de croiseurs ennemis gigantesques !


Niveau 3 - Visez les deux capsules bleues.


Niveau 4 - Poursuivez un char dans un dédale meurtrier.


Niveau 5 - Une erreur de placement et vous êtes mort !


Niveau 6 - Libérez vos amis prisonniers et shootez les

Tableau Récapitulatif
  AMIGA
Scrolling
Couleurs 16
Parallaxes 2
Taille de l'écran* 288x210
Graphismes
Musiques
Bruitages
Maniabilité
Jouabilité
Difficulté
Note 80%
Téléchargement Version IPF
[586 Ko]

*Taille de la zone jouable

 

 

 

 

 

 


Bestiaire du niveau 1
Navette tournante
Navette orange
Gros robot sonde
Tourelle orientable
Ver blindé agrippeur
Alien robotique
Robot fouineur
Tourelle sur chenilles
Robot géant à laser
Bestiaire du niveau 2
Poisson mécanique
Navette tournante
Germe marin
Produit de germe
Méduse
Demi boss
Bestiaire du niveau 3
Tri-réacteur
Tourelle sur chenilles
Bestiaire du niveau 4
Chenille blindée
Char à impulsion
Robot fouineur volant
Bestiaire du niveau 5
Carcasse bleue
Robot fouineur pourpre
Alien robotique
Robot géant pourpre à laser
Bestiaire du niveau 6
Dragon à plaques
Cyclope volant
Ecrevisse de l'espace

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