Développé
par Arc Developments et distribué par Activision,
R-Type II sort en 1991 sur Amiga,
soit deux ans après sa sortie en arcade.
Digne suite du shmup le plus célèbre de tous les
temps, R-Type II propose un challenge à la hauteur de nos
attentes avec une difficulté un peu revue à la baisse
par rapport au premier opus (ouf !).
Si la conversion graphique du jeu est honorable, c'est à
dire plutôt fidèle à l'original, les deux ans
qui ont séparé la conversion Amiga de la sortie arcade
se voient, et le jeu est manifestement un ton en dessous de ce qui
se fait à l'époque.
Les sprites des boss sont très impressionnants et l'ensemble
est bien animé. A noter, une petite parallaxe bien agréable
dans certains niveaux... On notera tout de même qu'il y a
peu d'ennemis différents à combattre (à peu
près deux fois moins que dans les autres shmups Amiga de
la même époque) et que certains reviennent d'un niveau
à l'autre avec un simple changement de palette. Moyen...
Musicalemement parlant, R-Type II est une petite déception
car même si les musiques sont fidèles à l'originale,
sur certaines compositions, le thème principale disparaît
à chaque bruit d'explosion... plutôt frustrant. Il
aurait fallu une à deux voix supplémentaires.
Revenons à la difficulté du jeu ; elle est progressive
et réclamera de votre part un sens aigue du placement, notamment
pour les derniers boss, plutôt corsés.
En résumé, R-Type II est une valeur sûr, qui
reprend avec brio, mais sans grande originalité, la recette
qui a fait le succès du premier opus. Un bon moment de jeu
pour les fans de shmups horizontaux old school.
Attention, l'utilisation de la barre d'espace bloque le
jeu, utilisez donc le deuxième bouton de votre manette pour
gérer le drône...
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