Des bourrasques vous interdisent le passage ! |
Ce premier boss fait s'écrouler le plafond en bondissant.
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| Histoire |
| La date est 3025
AD.
Pendant des décennies, les Forces des Planètes Unies
pour la Liberté (F.P.U.L.) ont fait régner la paix,
la liberté et la loi dans la galaxie Aldebaraan 42.
Pendant ce temps l'Avalon 1, vaisseaux des Planètes Unies,
dérive à travers les limbes de l'univers connu et
le Colonel Ardon C. Striker et son équipage se préparent
à franchir le passage qui les mènera aux frontières
de la galaxie : "Mes amis, nous sommes sur le point de repousser
les limites de nos connaissances ; nous naviguerons bientôt
à travers les dimensions inconnues de l'infini. Je sais que
nous avons tous nos propres craintes, cependant, nous sommes les
seuls membres de la F.P.U.L. qui aient une chance de finir la mission.
Nous sommes les meilleurs qui existent." (Ben
voyons).
Soudain, en moins d'une nanoseconde, un énorme vaisseau
de guerre se matérialise à proximité de l'Avalon
1 et neutralise ses systèmes de défense. Le son d'une
explosion se propage dans tout le vaisseau et des mutants se déversent
à travers la brèche. L'équipage lutte désespérément
pour sauver le vaisseau mais échoue et seul Bren McGuire
survit à l'assault. Quand il est certain que les agresseurs
se sont retirés, il se précipite vers la sale d'équipement.
Là, il voit la nouvelle combinaison de combat Turrican, construite
à partir des technologies les plus avancées. Tout
en l'enfilant, un dernier cri sort de sa bouche : "Vengeance
!!!!".
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Evitez ces rafales de lasers !

Une gueule d'acier

Aventures aquatiques.
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Faîtes tournoyer votre plasma pour dégager un passage obstrué.

Visez l'oeil unique de ce robot.

Attention à la pince grappin !

Préparez vous pour une séquence de shmup.
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| Jeu |
Turrican 2 débute
à la surface de la planète ennemie. Comme dans l'épisode
un, vous pouvez sauter, courrir, tirer dans toutes les directions.
Pour détruire vos ennemis, vous disposez d'un armement conséquent
: le Multiple ,
arme de base, qui après avoir pris deux bonus identiques
permet de balayer l'écran devant soi, le Laser
qui comme son nom l'indique est un laser puissant qui vous demandera
d'être plus précis dans vos tirs et le Melt
,
permettant de tirer des boules de fusion, qui rebondissent sur les
parois en plus petites boules. Les bonus c'armement sont soit détenus
par de petits robots cyclopes ,
soit sont enfermés dans des blocs bonus ,
invisible en premier lieu et qui n'apparaîssent qu'une fois
que vous aurez tiré dedans. Ces blocs renferment des options
d'armement, mais aussi des armes spéciales.
Ainsi, pour vous aider, quand par exemple il y a trop d'ennemis
à l'écran, vous pouvez faire appel à un double
mur de flamme blanche, accessible grâce à la barre
d'espace, qui jaillira de part et d'autre de votre Turrican et balaira
la zone de jeu. En vous accroupissant et en appuyant toujours sur
espace, vous pourrez vous transformer en scie circulaire ,
bien utile pour atteindre des options apparemment inaccessibles
ou pour découvrir les passages secret cachés dans
certains murs. Dans les situations les plus désespérées,
vous pourrez faire appel au mode Devastation de votre combinaison
de combat en appuyant simultanément sur feu et sur la barre
d'espace et dans ce cas, l'écran se bloquera et vous vous
changerez cette fois en scie circulaire folle, zigzaguant dans tous
les sens, larguant des bombes et des front enflammés à
tout va.
| Options |
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Cristal |
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Bonus de dévastation |
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Front enflammé |
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Bouclier |
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Energie renouvelée |
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Vie supplémentaire |
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Evitez les yeux rebondisseur. |
Votre vol vous amènera dans des endroit périlleux.
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| Mon Avis |
Développé
par Factor 5 et produit par Rainbow Arts,
Turrican 2 sort en 1991 sur Amiga.
Fort du succés du premier épisode, la même
équipe de développement nous propose un jeu aux graphismes
plus soignés et à l'action plus prenante.
En effet, Turrican 2 est beau , il affiche beaucoup de couleurs
et propose un magnifique dégradé en fond.
Le scrolling est quant à lui un modèle du genre. D'une
réactivité à toute épreuve il gère
aisèment le défilement des parallaxes et dans les
quelques niveaux de shoot'em up, le résultat est magnifique.
L'animation du personnage est un des points forts de ce jeu, car
vous avez la sensation de tout pouvoir faire avec votre Turrican.
Il court vite, saute haut et peut modifier la course de son saut
à tout moment.
Côté son, les musiques sont de toute beauté
et sont composées par Chris Huelsbeck, utilisant la technologie
sept voix qu'il a développé avec Jochen Hippel, son
homologue ST. Ces mélodies sont d'une telle qualité,
qu'elles vous troteront dans le crâne un petit moment.
Les bruitages sont de bonnes facture...
Au final, Turrican 2 est un soft a posséder de toute
urgence car il est sans conteste le meilleur shoot'em up / plateforme
que cette bécane ait accueilli. Ce jeu a tout pour lui, des
graphismes extrêmement agréables, des musiques d'une
qualité remarquable et bénéficie d'une jouabilité
à toute épreuve. La difficulté ne vient pas
ternir le tableau car elle est progressive et devrait permettre
aux meilleurs d'entre vous d'atteindre la fin sans triche d'aucune
sorte. A vous de jouer...
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Dézinguez ce tas de féraille !

Ce boss n'est vulnérable qu'à de courts instants.

Ce dragon créé un courant d'air en agitant ses ailes afin
de vous embrocher sur les pics jonchant le mur de gauche !

Un monde entièrement mécanisé.
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Chevauchez des robots en furie pour avancer. |

On ne se lasse pas de ce monde qui dégage une ambiance à la
Alien, très chère aux designers de la saga ! |

Cette plateforme est équipée d'un compte à rebours
d'auto-destruction.>

Votre confrontation avec la machine risque d'être sanglante ! (Euh,
en tout cas pour vous, car pour lui seule l'huile risque de gicler) |
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| Et la version Atari ST...
Même si graphiquement, cette version colle à la version
Amiga, on notera d'emblée que de nombreuses couleurs manquent à
l'appel notamment dans la parallaxe de fond. Pour ne pas déroger
à la règle, la fenêtre de jeu à été
considérablement réduite et n'affiche qu'un riquiqui 288x144.
Une misère...
Niveau environnement sonore, si la musique d'intro est quasi similaire
à cette de la version Amiga, on ne pourra que regretter que les
musiques de phases de jeu sonnent si mal, surtout après avoir joué
à la version Amiga. Les bruitages sont également un ton
en dessous.
Si, comme sur Amiga, le personnage bouge bien, le scrolling quant à
lui défile avec un retard déplaisant.
Ce Turrican II sur ST est indigne de la machine d'Atari... |
Atari ST - Une version qui n'exploite pas la machine. |