Édité
par Readysoft et développé par Abstrax,
Wrath of the Demon sort en 1990
sur Amiga.
Sorti un an après Shadow of the Beast,
Wrath of the Demon s'en inspire clairement.
Proposant des graphismes hauts en couleurs, servis par une animation
sans faille, ce jeu fait plus fort que son prédécesseur
en multipliant les prouesses techniques.
Voici ce que l'on peut lire sur la boîte : "Wrath
of the Démon combine des graphismes, une animation, un environnement
sonore et une jouabilité spectaculaires, avec entre autres
:
- 3 Mo de données
graphiques
- 600 écrans
d'action
- 1400 images d'animation
- Plus de 100 monstres,
certains faisant plus de la moitié de l'écran
- Plus de 100 couleurs
simultanément à l'écran
- 60 images par
secondes, un scrolling comptant 15
niveaux de parallaxes pour un effet 3D réaliste
- Compatible avec les accélérateurs graphiques"
Non contant de reprendre à son compte les points forts graphiques
de l'"Ombre de la Bête", "La Colère
du Démon" propose un thème musical similaire
composé par le même artiste, le grand David Whittaker.
A l'instar du jeu dont il s'inspire, Wrath of the Demon est dur,
voire même très dur et sa jouabilité n'est pas
non plus extraordinaire. De plus, le jeu se présente la plupart
du temps comme une succession de phases de combat sur écran
fixe, ce qui donne une trop forte impression de linéarité.
Surpassant Shadow of the Beast sur bien des points et proposant
un thème musical de toute beauté, Wrath of the Demon
n'échappe malheureusement pas au syndrôme du "jeu
trop dur" dont souffre également son prédécesseur,
dommage ! Il n'empêche que ce jeu possède un fort potentiel,
ce qui fait de lui l'un des titres majeurs de l'Amiga. |