Développé par Heiko
Schröder, Celal Kandemiroglu et Chris Hülsbeck et édité
par Rainbow Arts, X-Out sort en
1990 sur Amiga.
Avant toute chose, précisons que X-Out est la préquelle
de l'excellent Z-Out, qui sortira un an
plus tard sur Atari ST et Amiga.
Même si la fenêtre de jeu est un tantinet petite (288x168),
les déplacements verticaux de votre appareil vous permetront
de faire scroller l'écran vers le haut ou le bas sur une
hauteur totale de 255 pixels, ce qui est déjà mieux.
Bon, inutile de dire que j'aurais préféré les
avoir d'emblée affichés à l'écran ces
255 pixels de haut, mais, faute de mieux, la solution choisie par
le programmeur est tout de même bien appréciable.
Graphiquement, X-Out est très agréable à l'oeil
avec des couleurs bien choisies pour chacun des différents
mondes qui le composent, des ennemis "sympathiques", notamment
les boss et des décors à la hauteur. Ce n'est pas
non plus du grand art, mais c'est tout de même plaisant à
voir.
Que ce soit au niveau du scrolling ou des sprites, l'animation
est sans faille; un parfait exemple de fluidité et de réactivité.
En conséquence, la maniabilité est impeccable et c'est
un réel plaisir de slalommer pour tenter de se sortir des
pires situations.
Musicalement parlant, l'inimitable Chris Hulsbeck a fait du bon
boulot avec des rythmes accrocheurs, rien d'inoubliables certes,
mais suffisamment punchys pour vous tenir en haleine durant chaque
partie. Les bruitages sont, quant à eux, de bonnes factures
et n'altèrent en rien la qualité sonore de l'ensemble.
On notera que l'une des musiques de niveau est identique à
la musique du niveau ascentionnel de Turrican...
étonnant !
Un conseil, ne lésinez pas sur l'armement lors de la phase
de constitution de votre arsenal, car le jeu se révèle
vite assez corsé. Quitte à vous créer moins
de vaisseau de rechange. A bon entendeur...
En conclusion, X-Out est un jeu plutôt sympathique
à jouer; disposant d'une réalisation technique plus
que correcte, de graphismes agréables à l'oeil et
de musiques de bonne facture, le jeu propose un challenge à
la hauteur des plus vaillants d'entre vous. On regrettera juste
que la phase d'armement entre chaque niveau casse légérement
le rythme de jeu, mais rien de dramatique, rassurez-vous. Sur ce,
bon jeu.
|