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Histoire

 

 

 

Histoire indisponible

(Pour le moment)

 

 

 



Niveau 1 - Des débuts difficiles dans un monde hostile.


Niveau 1 - Premier boss, pas de quoi s'émouvoir.


Niveau 2 - Faîtes face à de multiples vagues d'assaillants.


Niveau 2 - Le boss de milieu de niveau.


Niveau 2 - Ce boss bouge énormément.


Niveau 3 - Slalomez entre ces choses...

Jeu

Quand vous acceptez votre mission, vous ne savez pas encore dans quel pétrin vous allez être plongé. Apparemment, du côté ennemi, on a envoyé à votre rencontre la totalité d'une flotte archi vicelarde prête à en découdre avec un gringalet dans votre genre. Qu'à cela ne tienne... Vous comptez vos abattis, bouclez votre ceinture, replacez vos roubignoles, et déclenchez vos boosters pour parcourir les derniers parsecs qui vous séparent du combat titanesque qui vous attend.

C'est parti, les premières vagues hostiles fondent sur vous sitôt votre présence repérée. Pour vous sortir de la mauvaise passe dans laquelle vous êtes, inutile de préciser que votre tir sera un peu léger. Aussi, dépêchez-vous de récolter des options d'armement en détruisant certaines vagues. A chaque option récoltée, vous ferez avancer le curseur de sélection dans le panneau d'armement situé au-dessus de l'écran de jeu. Pour sélectionner l'arme ou l'option qui vous convient, une simple pression sur la barre d'espace suffira.

Vous commencez à être plus à l'aise ? OK, alors continuer à dézinguer tout ce qui se présente devant vous ! Ne jouez pas trop les cakes, vous n'en êtes qu'au début de votre périple qui s'annonce très long, car il vous faudra traverser quatre niveaux grouillant de défense anti aérienne et d'aliens au sourire carnassier...

Je ne vous étonnerai pas si je vous annonce que pour terminer un niveau, vous devrez régler son compte à un boss super coriace. Si c'est le cas, c'est que vous n'avez jamais joué à un shmup, aussi je vous conseille de rebrousser chemin, il serait plus sage de vous faire la main sur un titre d'une autre trempe, car ici, seuls les as de la manette et du joystick survivront...

Mon Avis

Développé par The Whiz Kidz, Ziriax sort en 1990 sur Amiga.

Pour la petite histoire, juste avant la sortie du jeu, une version béta sera volée, crackée et diffusée par The Tarkus Team. Une joyeuse équipe, donc, qui apparemment sait respecter le travail des autres. Une mésaventure qui n'est pas sans nous rappeler celle connue par les développeur d'Half-Life² il y a peu. En tout cas, une chose est sûre, les deux jeunes développeurs de chez Whiz Kidz ne méritaient pas ça.

Pour en revenir à ce qui nous intéresse ici, le jeu en lui-même, sachez que Ziriax est un shoot'em up horizontal, old school jusqu'à l'os.

Graphiquement, Ziriax est très loin d'être exceptionnel. Si le jeu a la bonne idée d'afficher 64 couleurs, leurs choix est quelques fois plus que regrettable tant certains ennemis se démarquent mal du décors. Gageons toutefois qu'une fois que vos yeux s'y seront habitués, vous ne devriez pas vous laisser surprendre. Le design des décors et des ennemis étant également très simple, vous aurez compris que les graphismes ne sont pas le point fort de ce jeu.

Venons-y justement... Les musiques sont très belles et très entrainantes, et rythment les parties de leurs instruments digitalisés. Les bruitages sont quant à eux plus que quelconques.

L'animation sans faille, combiné à une maniabilité honorable, offre une bonne jouabilité à l'ensemble. Par contre Ziriax est dur, très dur... certainement trop dur pour être joué jusqu'au bout sans triche, les deux derniers niveaux proposant un challenge de folie qui découragera certainement les plus coriaces d'entre vous.

En résumé, Ziriax est un bon petit shmup qui, s'il ne brille pas particulièrement par sa réalisation, vous séduira peut-être grâce à ses petites musiques bien sympathiques et vous énervera certainement du fait de sa difficulté extrême.



Niveau 3 - Encore un boss bien coriace.

 

 


Niveau 4 - Détruisez les réacteurs ou laissez-les s'éteindre.

 

 


Niveau 4 - Première confrontaion sérieuse.



Niveau 4 - Le boss final vous obligera à donner le meilleur de vous-même pour en venir à bout.
Tableau Récapitulatif
  AMIGA
Scrolling
Couleurs 64
Parallaxes 5
Taille de l'écran* 320x184
Graphismes
Musiques
Bruitages
Maniabilité
Jouabilité
Difficulté
Note 82%
Téléchargement 886 Ko

*Taille de la zone jouable

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Amiga Chapter.One - © Aligarion