Level 5: In progress
Background Ripping Sprites Ripping

Sprites Smoothing

Background Smoothing Tiles Set Level Building Objects Creation
100% 100% 1% 0% 100% 100%

100%

01/06/2010

- J'ai fini de recréer le niveau 5; je vais maintenant travailler à l'amélioration graphique des sprites et des décors. :D

07/05/2010

- Voici une nouvelle mise à jour de Last-Out (0.5.3) corrigeant deux bugs mineurs. Cet exécutable ne fonctionne qu'avec la version 0.5.1 installée.

- Voici une petite mise à jour de Last-Out avec la version 0.5.2 qui permet l'enregistrement du score lorsque l'on termine le niveau 4. Cet exécutable ne fonctionne bien évidemment qu'avec la version 0.5.1 installée.

06/05/2010

- Bonjour à tous, afin d'agrémenter la sortie de la dernière version de Last-Out, voici une vidéo réalisée par Marco "SunSpire" Marold :

Je vous invite également chaudement à aller faire un tour sur le site de Marco : SunSpireRecords.

04/05/2010

- J'ai le grand plaisir de vous proposer de jouer à la dernière version de Last-Out. Cette nouvelle version comprend :

- Le niveau 4 jouable et retravaillé graphiquement.
- Une bande son entièrement remixée par Marco "SunSpire" Marold.
- Les graphismes du niveau 2 ont été retravaillés.
- Une parallaxe supplémentaire dans le niveau 2.
- Les sprites flashent lorsqu'ils sont touchés par un projectile.
- Un tableau des "highscores" est disponible.

Je vous souhaite de bien vous amuser avec cette nouvelle version.

27/04/2010

- En attendant la sortie de la prochaine version de Last-Out incluant le niveau 4, j'ai commencé à travailler sur le niveau 5.
Petite info, la prochaine version inclura la gestion des "highscores".

17/04/2010

- Encore un peu de patience, une nouvelle version arrive avec de nombreuses surprises.

14/03/2010

- En parallèle, je re-travaille également les graphismes du niveau 2 qui, par rapport au reste du jeu, laissaient grandement à désirer.

09/03/2010

- Le travail de refonte graphique du 4ème niveau avance bien. Plus que quelques petits sprites à refaire à la main (fini le filtrage dégueulasse !).

05/03/2010

- Pour les impatients (et ils ont raisons de l'être), voici un petit aperçu du niveau 4.

- La reconstruction du niveau est terminée, il me reste à retravailler les graphismes des sprites.

- La future version devrait comporter une surprise "musicale", à suivre...

 

 

 

17/01/2010

- Mise en chantier du niveau 4 de Last-Out...

15/06/2009

- Voici la version 0.4.2 de Last-Out ! Cette nouvelle version propose les mise à jour suivantes :

- La fréquence d'affichage du jeu triple et passe à 60 images par seconde.
- Le niveau 3 est jouable.
- Le fond du niveau 3 est constitué de 7 parallaxes.
- Il est possible d'activer le mode de difficulté "Amiga" en appuyant sur les touches J+K pendant l'écran titre.

Bon jeu à tous !

15/04/2009

- En guise d'appéritif, voici un avant-goût graphique du niveau 3 : le fond et les décors y ont été entièrement retravaillés.

La prochaine version de Last-Out devrait très probablement voir le jour dès la fin du mois de mai.

 

 

 

 

 

02/03/2009

- Voici une version intermédiaire de Last-Out (0.4.1) avec un niveau 1 entièrement refait (sprites, décors, parallaxe, ...).

26/01/2009

- Voici la version 0.3.3 supposée corriger un bogue et qui cette fois-ci ne permet plus d'utiliser le "tir de charge" en même temps que le tir de base.

20/01/2009

- Une nouvelle version de Last-Out est disponible (0.3.2), elle contient les améliorations suivantes :

- Possibilité de mettre le jeu en pause avec la touche "P"
- Ajout d'effets sonores (merci à Human Ktulu ;) )
- Ajout du "charge shot" (pressez "V" pour charger le tir, relâchez "V" pour le libérer)

14/01/2009

- Voici une version intermédiaire (0.3.1) dans laquelle vous pourrez choisir votre niveau de départ.

13/01/2009

- Une nouvelle version de Last-Out est disponible; il est maintenant possible de jouer et de terminer le niveau 2. Rendez-vous en section Téléchargements.

09/01/2009

- Ouverture du site.
- La version 0.2.1 de Last-Out vous propose de parcourir le premier niveau du jeu et d'en finir avec le boss de fin.