Artaban et Isolde, sa fiancée, coulent des jours paisibles, jusqu'au jour où le Maître des Ténèbres s'empare de la promise d'Artaban.

Celui-ci, anéanti par la perte d'Isolde, enfourche son dragon et se lance à la poursuite du mal, simplement armé de sa lame...

 

Histoire | Jeu | Mon avis | Tableau récapitulatif



Débutez votre périple sur le dos d'un dragon.



Niveau 1.2 - Ce tigre à une dent contre vous, voire tout une mâchoire, et ça fait mal !



Niveau 1.1 - Un petit pont de bois, de la verdure et la lune au dessus de votre tête, vous débutez "agréablement" votre aventure.



Niveau 1.2 - Enflammez votre lame en frappant ce chaudron.



Niveau 1.1 - Découpez cette mante religieuse en rondelles pour passer à la deuxième partie du premier niveau.



Niveau 1.2 - Vous terminez le premier niveau en beauté : en shootant un bon gros dragon !


Les niveaux intermédiaires sont infestés d'animaux préhistoriques.


Niveau 2.1 - Encore un décors magnifique !


Niveau 2.2 - Ce géant de glace veut jouer avec vous ; il vous jette des boules de neige...

Jeu

Incarnez Artaban et partez sur les traces du mal pour retrouver votre fiancée.

Pour cela, vous devrez alternez les phases de jeu, et tailler en pièces les ennemis qui se dressent sur votre route dans des niveaux splendides type plateformes, en passant par des séquences exaltantes en fausse 3D style Afterburner matiné de Wings of Death. Vous l'aurez donc compris, dans les séquences de shoot, vous chevaucherez une chauve-souris... euh, un dragon cracheur de feu, tel Valdyn dans Lionheart et devrez vous frayer un chemin à travers les contrées inospitalières qui vous séparent de votre bien-aimée. Récoltez au passage des bonus sur le sol afin d'augmenter la puissance de feu de votre monture et détruisez tout ce qui est destructible : monstres et arbres et surtout évitez les obstacles rocheux vous barrant la route. De l'action et encore de l'action.

Une fois remis de vos émotions, vous passerez aux choses sérieuses avec des séquences de jeu de plateformes respectant les classiques du genre : en plus des ennemis retords déboulant de tout côté, de nombreux pièges ralentiront votre progression (pieux, piques et reliefs accidentés). Armé de votre lame légendaire, vous découperez et trancherez dans le vif ; indice : si vous croisez des chaudrons au-dessus de feux de bois, n'hésitez pas à y plonger votre épée, elle en ressortira enflammée, donc plus meurtrière et quelques fois même, lancant de petit projectiles de feu.

Pour respecter la tradition, chaque fin de niveau est ponctuée par un boss plus puissant qui vous donnera du fil à retordre.

D'autres surprises vous attendent...

 

 

 

 

 

Mon Avis

Développé par Ordilogic Systems, qui deviendra Art & Magic (et commettra le magnifique Agony un an plus tard) et édité par Ubi Soft, Unreal sort en 1990 sur Amiga.

Comme je vous ai mis un max d'images, vous me croirai aisément si je vous dis qu'Unreal est graphiquement un vrai petit bijou : une palette de couleurs sublime, des décors magistraux, des sprites au design fouillé, que demande le peuple ? Le premier niveau, à la lisière de la forêt est à couper le souffle, quand au deuxième, si vous respirez encore, il finira de vous achever. MA-GNI-FI-QUE !!!!

Côté animation, rien à redire, le scrolling est fluide, les ennemis bougent bien (maleureusement pour vous !) ; si l'on recherche absolument un petit défaut, disons que la course du personnage est un peu lente, mais bon, on s'y fait très vite et ça ne gêne en rien l'action.

Bien évidemment, comme dans Agony, les musiques ont été commises par les Maniacs of Noise (dont Jeroen Tel) et laissez-moi vous dire qu'elles sont un régal pour les tympans. Si vous le désirez, vous pourrez choisir les bruitages à la place et vous aurez droit au bruit de l'eau qui court sur les galets, au doux bruissement des feuilles dans les arbres, au feu qui crépite sous le chaudron. A essayer donc, mais je gage qu'après avoir savouré ces effets, vous reviendrez aux compositions musicales.

Disons le tout de même, Unreal n'est pas une promenade de santé. Alors, s'il y en a qui pensaient s'arrêter sous un arbre et cueillir des violettes sauvages, je vous averti : passer votre chemin car ce jeu et un vrai challenge et vous serez jugés sur votre habileté à manier le joypad (ou les touches pour les moins chanceux). Enfin quand je dis "passez votre chemin", je plaisante bien évidemment ; même si vous ne vous sentez pas l'âme d'un pro de la manette, ne passez sous aucun prétexte à côté de ce jeu qui vous fera vivre des instants magiques, et vous fera revenir à l'époque où l'Amiga était Roi.

 

 


Evitez les rochers, mais aussi les jets de lave.


Niveau 3.1 - Le château des forces maléfiques.


Niveau 3.2 - Encore des animaux préhistoriques... la chaire en moins.


Niveau 3.2 - Affrontez le Maître des Ténèbres en personne (ce mec s'enflamme pour un rien ;))
Tableau Récapitulatif
  AMIGA
Scrolling
Couleurs 64
Parallaxes 2
Taille de l'écran* 322x192
Graphismes
Musiques
Bruitages
Maniabilité
Jouabilité
Difficulté
Note 89%
Téléchargement Version IPF
[2.50 Mo]

*Taille de la zone jouable



L'Amour trionphe toujours du Mal ! (lol !)



Et ils eurent beaucoup d'enfants (re-lol !)

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Amiga Chapter.One - © Aligarion